Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стратегию, стоящую за этим
Руководитель Xbox Фил Спенсер раскрыл подробности решения компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation.
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda объявила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark, ранее объявленная эксклюзивной для Xbox и ПК, также выйдет весной 2025 года. на PlayStation 5. Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенности игры является стратегическим шагом для бренда и соответствует более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер обсудил этот шаг, заявив, что Xbox — это компания с «высокими стандартами в отношении того, что мы должны предоставлять нашей материнской компании Microsoft». «Внутри Microsoft планка того, что мы должны предоставить компании, действительно высока из-за потрясающей поддержки, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». Учитесь» и корректируйте свои действия на основе прошлого опыта.
«Говоря об анонсах PlayStation, очевидно, прошлой весной мы запустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что будем учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основная игра стала мультиплатформенной, платформа Xbox по-прежнему набирает силу, количество игроков. достигли новых высот, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, я вижу следующее: наша франшиза становится все сильнее и сильнее в этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. Я смотрю на это и говорю: ОК: Число игроков на наших консольных платформах растет, и наша франшиза сильнее, чем когда-либо», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что мы, геймеры, должны ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и развития. публикация игр — это изменится». Он также объяснил, что конечная цель «должна заключаться в том, чтобы сделать лучшие игры доступными для большего числа людей», добавив, что если это не является целью Xbox, то они «сосредотачиваются не на тех вещах». ". «Поэтому для нас в Xbox самое главное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и растущая линейка игр», — сказал Спенсер.
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, ранее в этом году появились слухи о том, что собственные игры Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако до этого Спенсер публично заявил, что такие большие игры, как Raiders of the Lost Ark и Starfield, не будут эксклюзивами Xbox и появятся на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней из серии крупных игр для Xbox, которые потенциально могут выйти на PS5, после анонса других игр, таких как Doom: Dark Age, в начале июня.
Первоначальные дискуссии о переводе Raiders of the Lost Ark с эксклюзивной игры для Xbox на мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по делу о приобретении Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр для нескольких платформ на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия того, что «В поисках утраченного ковчега» станет эксклюзивом. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.