La récente décision du conseil de classification australien de refuser la classification de Hunter X Hunter: Nen Impact a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux. Cela interdit efficacement la sortie du jeu en Australie, une décision surprenante étant donné le manque d'explication du conseil d'administration. Plongeons dans ce développement inattendu et explorons l'avenir potentiel du jeu dans le pays.
Cette décision est déroutante. La bande-annonce officielle du jeu met en valeur le tarif de jeu de combat typique - aucun contenu sexuel, violence graphique ou consommation de drogues manifeste est évidente. Cela soulève des questions sur ce que le contenu invisible a provoqué la cote RC. Il est possible que le jeu contient des éléments non indiqués dans le matériel promotionnel, ou peut-être qu'il y a des problèmes techniques qui pourraient être résolus.
L'histoire de la classification de l'Australie montre une volonté de reconsidérer les décisions. Les jeux initialement interdits, comme Pocket Gal 2 et même The Witcher 2: Assassins of Kings , ont vu leurs classifications renversées après les révisions. L'ACB a démontré la flexibilité dans le passé, à condition que les développeurs apportent les modifications nécessaires.
Par exemple, Disco Elysium: La coupe finale a initialement reçu un RC en raison de sa représentation de la consommation de drogues, mais une classification révisée a suivi après que le conseil d'administration a jugé la gestion par le jeu de l'objet acceptable. De même, les modifications pour survivre 2 ont conduit à une note R18 + après la suppression d'une scène représentant des violences sexuelles.
Ce précédent suggère que Hunter x Hunter: Nen Impact n'est pas nécessairement voué à l'Australie. Si les développeurs répondent aux préoccupations de la Commission - soit par le biais de la suppression, de la modification du contenu ou de la justification suffisante - un réexamen et une classification révisée sont possibles. Le chemin vers la libération australienne reste ouvert, mais nécessitant une action supplémentaire des créateurs du jeu.