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Path of Exile 2: Comment Herald of Ice and Thunder travaille-t-il ensemble

Auteur : Hannah
Jan 27,2025

Maîtriser la stratégie du double héraut dans Path of Exile 2

La configuration Double Herald de Path of Exile 2 exploite la puissance du Herald of Ice et du Herald of Thunder pour créer une réaction en chaîne dévastatrice, effaçant les écrans d'un seul coup. Bien que comprendre les subtilités de leur interaction ne soit pas obligatoire, cela contribue considérablement à l’optimisation de la construction. Ce guide détaille la configuration et sa mécanique.

Mise en œuvre de la configuration Double Herald

Cette stratégie puissante nécessite quatre éléments clés :

  1. Une gemme de compétence Herald of Ice liée à la gemme de support Lightning Infusion.
  2. Une gemme de compétence Herald of Thunder liée à la gemme de support d'infusion froide (la glaciation est fortement recommandée).
  3. 60 Esprit.
  4. Une méthode pour infliger des dégâts de froid.

N'oubliez pas d'activer les deux hérauts dans votre menu de compétences.

Les moyens efficaces de déclencher initialement Herald of Ice incluent :

  • Frappe de glace du moine (très efficace).
  • Compétences passives améliorant l'accumulation de gel.
  • Armes/gants avec dégâts plats dus au froid.
  • Contre les ténèbres Joyau de diamant perdu dans le temps (pourcentage de dégâts de froid).

Comprendre les mécanismes synergiques

Herald of Ice s'active lorsqu'un ennemi est brisé (attaquant un ennemi gelé). Surtout, les dégâts dus au froid du Herald of Ice ne peuvent pas geler, empêchant ainsi les chaînes de se perpétuer.

Herald of Thunder s'active lorsque vous tuez un ennemi choqué, déclenchant des éclairs dommageables. De même, Herald of Thunder ne peut pas infliger de Choc de manière indépendante.

La synergie réside dans leur conversion de dégâts : Lightning Infusion sur Herald of Ice convertit une partie de ses dégâts en Lightning (qui peut choquer), tandis que Cold Infusion sur Herald of Thunder en convertit une partie en Cold (qui peut geler).

Idéalement, cela crée une chaîne sans fin : des chocs Herald of Ice, déclenchant Herald of Thunder ; Herald of Thunder se fige, déclenchant Herald of Ice, et ainsi de suite. En pratique, la chaîne se termine généralement après un ou deux cycles en raison de la nécessité d'un approvisionnement continu en ennemis. Les brèches, avec leur forte densité d'ennemis, sont là où cette configuration brille vraiment.

L'initiation de la chaîne nécessite d'abord de déclencher Herald of Ice via un effet de gel (comme Ice Strike), brisant un ennemi pour déclencher l'explosion froide initiale et le choc ultérieur. Donner la priorité au Herald of Ice est stratégique car le gel est plus facile à infliger que le choc, et les éclairs du Herald of Thunder ont une meilleure portée.

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