Les développeurs de Pokémon TCG Pocket ont finalement détaillé des améliorations significatives du système commercial fortement critiqué du jeu, une fonctionnalité affligé par les problèmes depuis le lancement. Bien que les changements soient prometteurs, leur mise en œuvre est malheureusement prévue pour un avenir lointain.
Dans un récent article du forum communautaire, les développeurs ont décrit les mises à jour à venir:
Les jetons de commerce sont complètement supprimés. Le trading ne nécessitera plus cette monnaie lourde. Au lieu de cela, le commerce des cartes Rareté à trois diamants, quatre diamants et à une étoile nécessitera SHINEDUST. SHINEDUST est automatiquement gagné lors de l'ouverture des packs de booster contenant des cartes déjà enregistrées dans votre carte Dex. Étant donné que Shinest est également utilisé pour obtenir un flair, les développeurs prévoient d'augmenter le montant accordé. Cette refonte devrait faciliter le commerce plus fréquent. Les jetons commerciaux existants seront convertis en shinest lors de la suppression du jeton. Le trading de cartes de rareté à un diamant et à deux diamants reste inchangé.
Une nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de spécifier les cartes souhaitées lors du lancement des métiers.
Le changement le plus percutant est l'élimination des jetons commerciaux. Ces jetons, initialement conçus pour le trading, se sont révélés incroyablement inefficaces. Les obtenir a nécessité de rejeter les cartes existantes, un processus profondément frustrant. Par exemple, la négociation d'un ex Pokémon exigeait auparavant de sacrifier cinq autres pour des jetons suffisants - une exigence également lourde pour les deux partenaires commerciaux.
Le système SHINEUST proposé offre une amélioration significative. SHINEDUST, déjà en jeu pour l'achat de cartes Flair, est acquise automatiquement lors de l'obtention de cartes en double, et est également disponible via des événements et d'autres moyens. Les joueurs possèdent probablement déjà un montant substantiel et les développeurs visent à augmenter davantage la disponibilité pour soutenir le trading. Bien qu'un coût de négociation soit nécessaire pour empêcher l'exploitation (par exemple, créant plusieurs comptes pour agriculter les cartes pour le trading), le système de jetons commerciaux était excessivement prohibitif.
Une autre mise à jour cruciale est la possibilité de spécifier les cartes de commerce souhaitées. Actuellement, les joueurs peuvent répertorier les cartes pour le commerce mais ne peuvent pas indiquer les cartes souhaitées en retour, entravant les métiers, en particulier avec des étrangers. Cette nouvelle fonctionnalité devrait améliorer considérablement l'efficacité du commerce et encourager une plus grande interaction des joueurs.
La réponse communautaire à ces changements a été largement positive. Cependant, un inconvénient majeur demeure: les joueurs ont déjà rejeté de nombreuses cartes rares pour acquérir des jetons commerciaux, une perte qui ne peut pas être récupérée. Alors que la conversion en Shinest atténue quelque peu cela, les cartes perdantes restent un problème important.
En outre, le calendrier de mise en œuvre est long, les mises à jour ne sont pas attendues avant l'automne. Ce long retard peut entraîner la stagser de négociation dans l'intervalle, étant donné l'impopularité du système actuel. Le jeu peut voir plusieurs extensions avant que le système de trading ne fonctionne vraiment efficacement.
Pour l'instant, accrochez-vous à ce shinest!