Twitch Streamer PointCrow a réalisé un exploit remarquable: conquérir le défi "Kaizo Ironmon" brutal dans Pokémon Firered, utilisant un Flareon. Cet article plonge dans cette réalisation impressionnante et le défi lui-même.
PointCrow a complété un jeu de feu de Pokémon incroyablement difficile après 3 978 réinitialités sur 15 mois. Le défi "Kaizo Ironmon" amplifie considérablement l'intensité d'une course de Nuzlocke typique.
Limité à un seul Pokémon, la victoire contre l'Elite Four semblait insurmontable. Pourtant, son niveau 90 Flareon a livré le dernier coup au Dugtrio de Champion Blue, garantissant la victoire. Un point de vue émotionnel s'est exclamé: "3 978 réinitialise et un rêve! Allons-y!"
Cette variation exigeante du «Challenge de fer» limite les formateurs à un Pokémon avec des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés, restreignant d'autres choix à Pokémon avec un total de statistiques de base en moins de 600 (exceptions faites pour Pokémon évoluant au-delà de ce seuil). Bien que PointCrow ne soit pas le premier à réussir, son dévouement est vraiment impressionnant.
Le défi Nuzlocke est originaire du scénariste californien Nick Franco. En 2010, son Pokémon Ruby Playthrough sous des règles extrêmes, documentés dans les bandes dessinées 4chan, a suscité une tendance répandue.
Présentant initialement deux règles de base - attraper un seul Pokémon par emplacement et libérer n'importe quel Pokémon évanoui - Franco a souligné sur son site Web que le défi a favorisé une connexion plus profonde avec les compagnons en jeu.
Depuis lors, d'innombrables variations ont émergé, notamment en utilisant uniquement les premiers pokémon sauvages rencontrés, en évitant les rencontres sauvages entièrement ou en randomisant les démarreurs. Le "Ironmon Challenge" et sa variante de survie "de survie" encore plus difficile (avec des limitations sur les achats de guérison et de potion), représentent la dernière évolution de ces difficultés auto-imposées. La variante "Survival Ironmon" ajoute d'autres restrictions, telles que la limitation de la guérison à dix instances et l'achat d'un maximum de 20 potions avant le premier gymnase.