Le prix du Nintendo Switch 2 est un sujet qui a suscité un intérêt important dans la communauté des jeux. Selon les analystes parlant avec IGN, les attentes sont fixées pour que la console de nouvelle génération soit lancée à un prix de 400 $. Cette prédiction est en outre soutenue par un récent rapport de Bloomberg, qui cite les analystes axés sur le Japon réaffirmant cette gamme de prix. Cependant, il y a des spéculations selon lesquelles Nintendo pourrait considérer un prix plus élevé, peut-être jusqu'à 499 $, comme le suggère un autre analyste à Bloomberg. Malgré le coût plus élevé, les experts estiment que le Switch 2 est prêt pour un lancement monumental, devenant potentiellement le plus grand lancement de console de l'histoire, quel que soit son prix.
L'analyste de Tokyo, Serkan Toto, a souligné à Bloomberg: "Ils vendront des cargaisons de Switch 2 dans les premiers mois en particulier, presque quel que soit le prix." Un facteur clé qui stimule cette demande prévue est la gamme impressionnante de jeux attendus au lancement. Toto prédit la sortie d'un nouveau Mario Kart, comme l'a fait allusion Nintendo lors de la révélation de Switch 2, aux côtés d'un nouveau jeu 3D Mario, et les légendes de Pokémon déjà annoncées: ZA et Metroid Prime 4, tous prévus pour la première année de la console. De plus, Toto prévoit un solide support tiers, y compris des titres comme Call of Duty d'Activision.
Le Switch 2 aurait une vaste liste de titres tiers, avec Civilization 7 Developer Firaxis exprimant une intrigue sur le mode de souris Joy-Con de la console. Le fabricant de jeux vidéo et d'accessoires français Nacon a des jeux prêts pour le Switch 2, y compris Greedfall 2, Test Drive Unlimited et RoboCop: Rogue City. Le Hollow Knight tant attendu: Silksong est également censé venir sur la plate-forme, et EA a indiqué que Madden, FC, et les Sims pourraient être bien adaptés pour le Switch 2. Cependant, Activision n'a pas encore révélé ses plans pour la console, et Nintendo est resté silencieux sur la question.
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La date de sortie prévue du Nintendo Switch 2 gagne du terrain, avec juin 2025 fréquemment mentionné dans les discussions en ligne et les médias de jeu. L'analyste Robin Zhu de Sanford C. Bernstein a déclaré à Bloomberg que le Switch 2 devrait être lancé en juin, avec un inventaire initial de 6 à 8 millions d'unités. Si ces unités se vendent rapidement, le Switch 2 pourrait dépasser les records de vente de son prédécesseur et de la PlayStation 4 et 5.
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Des inquiétudes ont été soulevées quant à l'impact potentiel des politiques tarifaires du président américain Donald Trump sur le prix du Nintendo Switch 2. Les tarifs de l'administration Trump sur les marchandises en provenance de Chine, du Canada et du Mexique pourraient affecter le coût et la disponibilité des consoles de jeu et des produits technologiques. Pourtant, Bloomberg note que le commutateur 2 sera assemblé au Vietnam et en Chine, un analyste suggérant que cette approche de fabrication diversifiée atténue les risques pour Nintendo.
Malgré l'abondance des rumeurs et des spéculations, de nombreux détails sur le commutateur 2 restent inconnus. Nintendo a prévu un direct pour le 2 avril, où plus d'informations sur la console seront révélées.
Résultats des réponsesLe Nintendo Switch 2 a été dévoilé plus tôt en janvier avec une brève bande-annonce qui a confirmé ses fonctionnalités de compatibilité vers l'arrière et l'ajout d'un deuxième port USB-C. Cependant, de nombreux détails, y compris d'autres jeux et la fonction du mystérieux nouveau bouton Joy-Con, n'ont pas été divulgués. Le concept de mode de souris Joy-Con a gagné du terrain parmi les passionnés.
Le mois dernier, un brevet Nintendo a laissé entendre que les contrôleurs Joy-Con du Switch 2 pourraient être attachables à l'envers. Cela suggère que la console utilisera la mécanique gyroscopique similaire à celles des smartphones sans verrouillage d'écran. Contrairement à l'interrupteur d'origine, qui a utilisé des rails pour sécuriser Joy-Cons, les nouveaux contrôleurs utiliseraient des aimants, ce qui leur permet de se fixer de chaque côté. Cette fonctionnalité, si elle est mise en œuvre, pourrait offrir aux joueurs plus de flexibilité dans le placement des bouton et les ports des casques, conduisant potentiellement à des mécanismes de jeu innovants.