O preço do Nintendo Switch 2 é um tópico que despertou interesse significativo em toda a comunidade de jogos. De acordo com analistas que falam com a IGN, as expectativas estão definidas para que o console de próxima geração seja lançado a um preço de US $ 400. Essa previsão é apoiada por um recente relatório da Bloomberg, que cita analistas focados no Japão que reafirmam essa faixa de preço. No entanto, há especulações de que a Nintendo possa considerar um preço mais alto, possivelmente até US $ 499, conforme sugerido por outro analista da Bloomberg. Apesar do custo mais alto, os especialistas acreditam que o Switch 2 está pronto para um lançamento monumental, potencialmente se tornando o maior lançamento do console da história, independentemente de seu preço.
O analista de Tóquio, Serkan Toto, enfatizou a Bloomberg: "Eles venderão cargas de barcos do Switch 2 nos primeiros meses em particular, quase independentemente do preço". Um fator -chave que impulsiona essa demanda prevista é a impressionante linha de jogos esperados no lançamento. Toto prevê o lançamento de um novo Mario Kart, como sugerido por Nintendo durante a revelação do Switch 2, ao lado de um novo jogo 3D Mario, e o já anunciado Pokémon Legends: ZA e Metroid Prime 4, todos previstos para o primeiro ano do console. Além disso, Toto espera um forte suporte de terceiros, incluindo títulos como Call of Duty da Activision.
Há rumores de que o Switch 2 tenha uma extensa lista de títulos de terceiros, com o desenvolvedor da Civilização 7 Firaxis expressando intrigas sobre o modo Joy-Con Mouse do console. O fabricante de videogames e acessórios francês Nacon tem jogos prontos para o Switch 2, incluindo Greedfall 2, Test Drive Unlimited e Robocop: Rogue City. Há rumores de que o tão esperado Cavaleiro Hollow: Silksong chegando à plataforma, e a EA indicou que Madden, FC e os Sims poderiam ser adequados para o Switch 2. No entanto, a Activision ainda não divulgou seus planos para o console, e a Nintendo permaneceu em silêncio sobre o assunto.
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A data de lançamento prevista para o Nintendo Switch 2 está ganhando força, com junho de 2025 com frequência mencionado com discussões on -line e mídia de jogo. O analista Robin Zhu, de Sanford C. Bernstein, disse à Bloomberg que o Switch 2 deve ser lançado em junho, com um inventário inicial de 6-8 milhões de unidades. Se essas unidades se esgotarem rapidamente, o Switch 2 poderá superar os registros de vendas de seu antecessor e do PlayStation 4 e 5.
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Foram levantadas preocupações sobre o impacto potencial das políticas tarifárias do presidente dos EUA, Donald Trump, sobre o preço do Nintendo Switch 2. As tarifas do governo Trump sobre mercadorias da China, Canadá e México podem afetar o custo e a disponibilidade de consoles de jogos e produtos de tecnologia. No entanto, a Bloomberg observa que o Switch 2 será montado no Vietnã e na China, com um analista sugerindo que essa abordagem de fabricação diversificada mitiga os riscos para a Nintendo.
Apesar da abundância de rumores e especulações, muitos detalhes sobre o Switch 2 permanecem desconhecidos. A Nintendo agendou um direto para 2 de abril, onde mais informações sobre o console serão reveladas.
Respostas dos resultadosO Nintendo Switch 2 foi revelado no início de janeiro com um breve trailer que confirmou seus recursos de compatibilidade com versões anteriores e a adição de uma segunda porta USB-C. No entanto, muitos detalhes, incluindo outros jogos e a função do misterioso novo botão Joy-Con, não foram divulgados. O conceito de modo de mouse Joy-Con ganhou força entre os entusiastas.
No mês passado, uma patente da Nintendo deu a entender que os controladores Joy-Con do Switch 2 poderiam estar de cabeça para baixo. Isso sugere que o console usará mecânicos de giroscópio semelhantes aos de smartphones sem bloqueios de tela. Ao contrário do interruptor original, que usava trilhos para proteger Joy-Con, os novos controladores usariam ímãs, permitindo que eles fossem fixados em ambos os lados. Esse recurso, se implementado, poderia fornecer aos jogadores mais flexibilidade na colocação de botões e nas portas de fone de ouvido, levando potencialmente a mecânicos inovadores de jogabilidade.