Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG fondateur de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a accepté le prestigieux prix, exprimant sa gratitude à l'éclipse numérique et le public pour leur croyance et leur reconnaissance de la musique de jeux vidéo. Elle a souligné la nature collaborative unique de la composition pour des expériences interactives, soulignant la connexion forgée entre compositeur et joueur.
La victoire de Phillips a été une réalisation importante, dépassant les nominations de compositeurs éminents, notamment Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) et Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). Dans une interview post-cérémonie, Phillips a exprimé son étonnement et son profond respect pour ses collègues nominés. Elle a décrit le défi et la récompense uniques de la création de musique qui répond dynamiquement aux choix et aux actions des joueurs dans le récit du jeu.
Cette victoire Grammy suit les traces de récipiendaires précédents tels que Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Le prix marque également une étape importante dans l'histoire de la musique de jeu vidéo, s'appuyant sur l'héritage de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la première musique de jeu vidéo à remporter un Grammy en 2011. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Soublie la reconnaissance et l'appréciation croissantes de la musique d'art distincte et puissante.