क्रिएटिव डायरेक्टर, जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने हाल ही में प्रत्याशित शीर्षक में अंतर्दृष्टि साझा की, हत्यारे की पंथ छाया , यह खुलासा करते हुए कि खिलाड़ी मुख्य कथा को पूरा करने के लिए लगभग 30 से 40 घंटे का निवेश करने की उम्मीद कर सकते हैं। खेल की वैकल्पिक सामग्री में देरी से इस समय को 30 से 40 घंटे तक बढ़ाया जा सकता है, जिससे कुल प्लेटाइम अनुमान लगभग 80 घंटे हो सकता है। इस अनुमान को पत्रकार जेनकी के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, इस विस्तारक अनुभव के लिए आवश्यक समय प्रतिबद्धता पर स्पष्टता की पेशकश की गई थी।
जबकि ड्यूमॉन्ट ने पहले छाया की तुलना मूल , ओडिसी और वल्लाह जैसी पहले की प्रविष्टियों से की थी, उन्होंने बाद में स्पष्ट किया कि ये शीर्षक लंबाई में काफी भिन्न होते हैं, जिससे प्रत्यक्ष तुलना कम सार्थक हो जाती है। ओपन-वर्ल्ड गेम्स को निर्धारित करने की चुनौतियों को पहचानते हुए, ड्यूमॉन्ट ने कहा कि छाया मूल के साथ पैमाने में अधिक निकटता से संरेखित करती है। कब तक हराया , मूल कहानी के लिए लगभग 30 घंटे और पूर्णतावादियों के लिए 80 घंटे से अधिक समय लगता है जो हर पहलू का पता लगाना चाहते हैं।
अत्यधिक लंबे अभियानों से सावधान रहने वालों के लिए, छाया एक अधिक संतुलित दृष्टिकोण पर प्रहार करती है। इसकी तुलना में, वल्लाह ने अपनी लंबी मुख्य कहानी के लिए आलोचना का सामना किया है, लगभग 60 घंटे की आवश्यकता है, जब सभी सामग्री को शामिल करते हुए पूरे अनुभव को 150 घंटे तक बढ़ाया जाता है। यदि ड्यूमॉन्ट के अनुमान सही हैं, तो छाया एक संतोषजनक अभी तक प्रबंधनीय यात्रा का वादा करती है।
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें- पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए 20 मार्च को हत्यारे की क्रीड शैडो लॉन्च हुई।
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