創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)最近對預期的標題《刺客信條》(Creed Shadows)分享了見解,揭示了玩家可以期望投資約30至40個小時以完成核心敘事。深入研究遊戲的可選內容可能會再增加30到40個小時,從而使總的Playtime估計值達到了大約80小時。這項估計是在對記者Genki的一次採訪中披露的,對這種廣泛的經驗所需的時間承諾提供了清晰的意義。
雖然杜蒙(Dumont)先前將陰影與諸如Origins , Odyssey和Valhalla之類的早期條目進行了比較,但他後來澄清說,這些標題的長度有很大差異,從而使直接比較的有意義降低了。杜蒙(Dumont)認識到量化開放世界遊戲的挑戰,指出,陰影在規模上與起源更緊密地保持一致。根據多長時間的勝利,原始故事情節大約需要30個小時,而希望探索各個方面的完美主義者需要80多個小時。
對於那些警惕過度漫長的競選活動的人來說,陰影似乎打造了一種更加平衡的方法。相比之下,瓦爾哈拉(Valhalla)因其漫長的主要故事而面臨批評,需要大約60個小時,並且在包括所有內容時,完整的經驗延伸到了驚人的150小時。如果Dumont的預測成立, Shadows承諾將一段令人滿意但易於管理的旅程。
標記您的日曆 -刺客信條陰影將於3月20日推出PC,PS5和Xbox系列X |S。
圖像:msn.com