मुख्य बिंदु:
फ्लोरिडा के एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने एक मामले में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया ताकि बचाव पक्ष किसी घटना को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित कर सके। ऐसा माना जाता है कि यह किसी अदालती मामले में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग करने वाले अमेरिकी अदालत के अधिकारियों का पहला (या पहले में से एक) उदाहरण है।
हालाँकि वर्चुअल रियलिटी तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन यह आम जनता के बीच मानक गेमिंग अनुभवों की तुलना में बहुत कम लोकप्रिय है। मेटा क्वेस्ट वीआर लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो अनुभव को अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल बनाते हैं, लेकिन यह अभी भी व्यापक रूप से अपनाने से दूर है। अदालती मामलों में वीआर का उपयोग एक दिलचस्प विकास है क्योंकि यह भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में, एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, घटना के समय प्रतिवादी का दृष्टिकोण दिखाने के लिए वीआर तकनीक का उपयोग किया गया था। प्रतिवादियों के वकीलों ने कहा कि हिंसा प्रतिवादियों के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई और इसके परिणामस्वरूप प्रतिवादियों को अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने की कोशिश करनी पड़ी। हालाँकि, उन्होंने दावा किया कि वह नशे में धुत्त और आक्रामक लोगों के एक समूह से घिरे हुए थे और अंततः उन्हें घेर लिया गया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। दृश्य को स्पष्ट करने के लिए, बचाव पक्ष ने उस क्षण का कंप्यूटर-जनित फुटेज दिखाया, जिसे मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से न्यायाधीश को प्रस्तुत किया गया।
आभासी वास्तविकता परीक्षणों से निपटने के तरीके को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब वीआर का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी बार से बहुत दूर हो सकता है। जबकि किसी दिए गए क्षण की घटनाओं को चित्रित करने में सहायता के लिए चित्रों, फ़ोटो और कंप्यूटर-जनित फुटेज का उपयोग परीक्षणों में किया गया है, वीआर विशिष्ट रूप से ऐसा महसूस कराता है जैसे आप वास्तव में वहां हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर के माध्यम से उसके अंदर होने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता की आंखों के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य वही वीआर प्रदर्शन देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, इस प्रदर्शन को अव्यवहारिक माना जा सकता है। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और तुरंत कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है, जबकि अन्य वीआर हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्शन की आवश्यकता होती है और उपयोगकर्ता की स्थिति और टकटकी निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है। प्रतिवादी के दृष्टिकोण और मानसिकता के साथ समझ और सहानुभूति बढ़ाने की क्षमता वाले इस तरह के वीआर अनुभवों के साथ, मेटा भविष्य में कानूनी टीमों के बीच अपने हेडसेट को व्यापक रूप से अपनाता हुआ देख सकता है।
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