Belangrijkste punten:
Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een zaak, zodat de verdediging een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon aantonen. Er wordt aangenomen dat dit de eerste (of een van de eerste) gevallen is waarin Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie gebruiken in een rechtszaak.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze veel minder populair bij het grote publiek dan standaard game-ervaringen. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring gebruiksvriendelijker maken, maar het is nog lang geen wijdverbreide acceptatie. Het gebruik van VR in rechtszaken is een interessante ontwikkeling omdat het de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
In Florida werd tijdens een hoorzitting over een “zelfverdedigingszaak” VR-technologie gebruikt om het perspectief van de verdachte op het moment van het incident te tonen. Advocaten van de beklaagden zeiden dat het geweld plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de beklaagden en ertoe leidde dat de beklaagden probeerden hun eigendommen en personeel te beschermen en de situatie te kalmeren. Hij beweerde echter dat hij werd omringd door een groep dronken en agressieve mannen en uiteindelijk in het nauw werd gedreven. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de scène te illustreren liet de verdediging computergegenereerde beelden van het moment zien, gepresenteerd aan de rechter via een Meta Quest 2-headset.
Virtual reality kan de manier veranderen waarop processen worden afgehandeld
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat VR op deze manier wordt gebruikt, maar het kan verre van de laatste zijn. Terwijl illustraties, foto's en computergegenereerde beelden in proeven zijn gebruikt om de gebeurtenissen van een bepaald moment te illustreren, geeft VR op unieke wijze het gevoel alsof je er echt bent. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan erin zitten via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen zien.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie als onpraktisch kunnen worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk worden gedragen en overal direct worden gebruikt, terwijl andere VR-headsets een verbinding met een computer vereisen en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en blik van de gebruiker te bepalen. Nu VR-ervaringen zoals deze het potentieel hebben om het begrip en de empathie met het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te vergroten, kan Meta in de toekomst een brede adoptie van zijn headsets onder juridische teams zien.
$370 op Amazon