Il tanto atteso 2xko (precedentemente Progetto L) di Riot Games è pronto a rivoluzionare il genere di giochi di combattimento di tag-team. Questo articolo esplora le sue innovative funzionalità di tag-team e la demo giocabile recentemente disponibile.
In mostra a EVO 2024 (19-21 luglio), 2xko offre una svolta unica sulla formula 2v2 con il suo sistema di gioco duo. Invece di un giocatore che controlla entrambi i personaggi, due giocatori si uniscono, ognuno controlla un campione. Questo crea emozionanti partite di quattro giocatori, con ogni squadra composta da un personaggio di punta e un personaggio di assistenza. Gli sviluppatori hanno persino dimostrato la possibilità di entusiasmanti matchup 2v1.
Il sistema tag stesso è costruito attorno a tre meccanici principali:
Le corrispondenze in 2xko sono progettate per essere più lunghe e più strategiche che nei tradizionali combattenti di tag. A differenza dei giochi in cui un singolo knockout termina la partita, entrambi i giocatori di una squadra devono essere sconfitti per vincere un round. Anche i campioni sconfitti rimangono attivi come assist, fornendo supporto cruciale.
Oltre alla selezione dei personaggi, 2XKO introduce "FUSE", opzioni di sinergia che alterano in modo significativo la squadra di team. La demo presentava cinque fusibili:
Il designer di giochi Daniel Maniago ha evidenziato su Twitter (X) che il sistema di fusibili ha lo scopo di "amplificare l'espressione del giocatore" e facilitare combo devastanti per due ben coordinati.
La demo giocabile presentava sei campioni dell'universo della League of Legends: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo e Illaoi, ognuno con mosse che riflettono la loro controparti di League of Legends. Mentre i personaggi popolari come Jinx e Katarina sono stati mostrati in materiali precedenti, non sono stati inclusi nel Playtest Alpha Lab ma sono confermati per l'inclusione futura.
2xko, un combattente gratuito che si unisce a artisti del calibro di Multiversus, si lancia su PC, Xbox Series X | S e PlayStation 5 nel 2025. L'Alpha Lab Playtest ha funzionato dall'8 al 19 agosto, con la registrazione aperta prima dell'evento. Ulteriori dettagli sul playtest e la registrazione sono disponibili in [TTPP] (collegamento all'articolo).