La sfida dei protagonisti muti nei moderni giochi di ruolo: una conversazione tra Yuji Horii, il padre di DQ, e Katsura Hashino, regista di Metaphor: ReFantazio
Sullo sfondo del continuo progresso della tecnologia dei giochi e dell'ambiente di sviluppo dei giochi in continua evoluzione, il produttore della serie "Dragon Quest" Yuji Horii e il direttore del prossimo gioco di ruolo di ATLUS "Metaphor: ReFantazio" Katsura Hashino discutono del silenzio nei giochi moderni L'uso dei protagonisti è discusso. Questa conversazione è estratta dal libretto recentemente pubblicato "Metafora: edizione per il 35° anniversario del marchio ReFantazio Atlas". Due maestri dei giochi di ruolo discutono della narrazione del genere, comprese le sfide che serie come Dragon Quest devono affrontare man mano che la loro grafica diventa sempre più realistica.
La serie Dragon Quest ha sempre avuto un protagonista silenzioso, o come lo descrive Yuji Horii