L'intensità dietro lo splendido menu: il produttore della serie Persona parla delle sfide della progettazione dell'interfaccia utente
In una recente intervista, il noto produttore della serie Persona Katsura Hashino ha ammesso che le straordinarie interfacce dei menu del gioco (e della serie Persona nel suo insieme) rappresentano un processo di creazione "problematico" per gli sviluppatori.
Hashino Kei ha rivelato a The Verge: “La maggior parte degli sviluppatori realizza l'interfaccia utente in un modo molto semplice e anche noi ci sforziamo di farlo, puntando alla semplicità, alla praticità e alla facilità d'uso, ma forse è questo il motivo per cui teniamo in considerazione sia la funzionalità che l'estetica Il fatto è che abbiamo progettato un’interfaccia unica per ciascun menu, il che in realtà è molto frustrante”.
Questo laborioso processo spesso richiede più tempo di sviluppo del previsto. Hashino ha anche ricordato che i menu angolari caratteristici di Persona 5 erano "difficili da leggere" nelle prime versioni, richiedendo molteplici modifiche per trovare funzionalità e stile.