Localthunk, la forza creativa dietro l'acclamato gioco di poker di Roguelike Balatro, è intervenuto recentemente per chiarire la posizione del gioco sull'arte generata dall'IA a seguito di una controversia scattata sul subreddit di Balatro. La situazione è nata dai commenti fatti da Drtankhead, un ex moderatore dei subreddit Main e NSFW Balatro, che ha dichiarato che l'arte generata dall'IA non sarebbe vietata fintanto che è stata correttamente etichettata e attribuita. Questa affermazione è stata fatta dopo quella che è stata dichiarata una discussione con lo staff di Playstack, l'editore del gioco.
In risposta, Localthunk è andato a Bluesky per esprimere disaccordo con le dichiarazioni del moderatore, sottolineando che né loro né Playstack hanno supportato l'uso dell'AI Art. LocalThunk ha quindi fatto una dichiarazione completa sul subreddit, denunciando l'arte generata dall'IA e il suo impatto dannoso sugli artisti. Hanno confermato la rimozione di DRTANKHEAD dal team di moderazione e hanno annunciato una nuova politica che vieta le immagini generate dall'IA dal subreddit, promettendo di aggiornare le regole e le FAQ di conseguenza.
Il direttore delle comunicazioni di Playstack ha successivamente ammesso che le regole esistenti potrebbero essere state ambigue, portando potenzialmente a incomprensioni sull'indennità di contenuto di intelligenza artificiale. Si sono impegnati a chiarire la lingua per prevenire la confusione futura.
Drtankhead, dopo essere stato rimosso come moderatore, ha affrontato la situazione sul subreddit NSFW Balatro. Hanno chiarito che non intendevano rendere il subreddit AI-centric, ma erano aperti a designare giorni specifici per la pubblicazione di arte non NSFW generata da AI. Questo suggerimento è stato accolto con un certo contraccolpo da parte degli utenti, uno dei quali ha suggerito che Drtankhead si prendeva una pausa da Reddit.
La questione dell'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento controverso nelle industrie dei giochi e dell'intrattenimento, in particolare alla luce dei recenti licenziamenti e delle preoccupazioni etiche e dei diritti che solleva. Nonostante i limiti della tecnologia e le critiche che ha ricevuto per non aver prodotto contenuti coinvolgenti, come evidenziato dal tentativo fallito di Key Words Studios di creare un gioco generato dall'IA-aziende di base come EA, Capcom e Activision continuano a esplorare il suo potenziale. EA ha descritto l'IA come centrale per i suoi affari, mentre Capcom ha esperimenti con esso per la generazione di ambienti di gioco, e Activision lo ha usato per le risorse in Call of Duty: Black Ops 6, nonostante abbia dovuto affrontare critiche su determinate immagini generate dall'IA.