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Blade che rimbalzano uccidere i campeggiatori fuori dalla mappa in Call of Duty: Black Ops 6

Autore : Ryan
Apr 14,2025

Nella scena multiplayer competitiva di Call of Duty: Black Ops 6 , i giocatori mostrano costantemente le loro abilità attraverso le clip di uccisione finale condivise online. Uno di questi tempi straordinari coinvolge le lame di ricoperie uniche, un tipo di munizioni per l'arma secondaria del settore D1.3, che ha acquisito notorietà durante l'evento Teenage Mutant Ninja Turtles. Queste lame sono note per i loro imprevedibili motivi di rimbalzo, aggiungendo un elemento elettrizzante al gameplay.

Una clip particolarmente impressionante è stata catturata dal giocatore Kev99gh durante una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. Kev99gh è riuscito a rimbalzare una lama di rimbalzo-soprannominata affettuosamente una "pizza" dalla comunità-out della mappa e tornare all'interno, assicurando un'uccisione a un colpo su un giocatore nemico che sbirciava attraverso una finestra. Questa impresa, forse la più lunga uccisione di Ricochet Blade registrata, mette in mostra l'abilità e la precisione necessarie per realizzare un tale colpo.

Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6

.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Nel video, Kev99gh allinea lo scatto da dietro la copertina e lancia la lama nello sconosciuto, quindi passa alla vista della mappa aerea per tracciare il suo percorso. La lama viaggia lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare verso la finestra, cronometrando perfettamente la sbirciatina del nemico per l'uccisione.

Tale elaborato scatti di inganno non sono semplicemente fortuna; Richiedono la pratica e la conoscenza dei comuni punti di campeggio, come notato da Redditor Spawn -Ubing, che ha condiviso la clip. Il tempismo della sbirciatina del nemico, descritto come "Peak" Black Ops 6 temping dai commentatori, evidenzia ulteriormente l'abilità coinvolta.

Le lame di ricoperie hanno suscitato una nuova meta di uccisioni di rimbalzo attraverso varie mappe multiplayer, con numerose clip che mostrano queste uccisioni uniche. Tuttavia, non tutti sono entusiasti di questa nuova tendenza. Alcuni giocatori trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose da giocare. La loro frustrazione può crescere con il recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo. Ecco le note della patch pertinenti:

Settore D1.3 Il nostro design iniziale per le lame per rimbalza del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.

Blade di rimmbochet

  • Aumento del danno da 75 a 100.
  • Riduzione del tasso di fuoco.
  • Riduzione della velocità del proiettile.
  • Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.

Con questi cambiamenti, il dominio delle pale di rimmbochet dovrebbe intensificarsi mentre Black Ops 6 si sposta nella stagione 3 e accoglie con accoglie Verdansk a Warzone.

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