In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo inconveniente: può cambiare completamente il modo in cui il mondo reagisce a te. Che tu stia rubando, trasgredendo o addirittura sgridando un contadino, queste azioni possono farti farti gravi nei guai. Ecco uno sguardo completo su come funzionano il crimine e la punizione in questo gioco di ruolo coinvolgente.
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Screenshot catturato dallo evasione
In KCD2 , qualsiasi azione che interrompe il mondo rispettoso della legge è considerata un crimine. Il sequel vanta AI migliorato, rendendo gli NPC più vigili sulle attività criminali. Se commetti un crimine, preparati per le conseguenze, sia che tu sia catturato nell'atto o rintracciato più tardi.
Il gioco ritiene illegali le seguenti azioni:
Commettere uno di questi atti può portare a sospetti, arresti o peggio. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio varieranno in base alla gravità del crimine.
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Se una guardia assiste al tuo comportamento ombroso, verrai immediatamente segnalato. I civili possono anche segnalarti, innescando un'indagine. Quando catturati, hai diverse opzioni:
La via più semplice è pagare una multa. L'importo varia con il crimine: la serie potrebbe costarti qualche Groschen, ma l'omicidio potrebbe fallire o portare a una punizione più dura.
Se il tuo discorso o il tuo carisma è alto, potresti convincere le guardie a lasciarti andare. Questo è più efficace per i crimini minori, ma per reati gravi, i giochi dolci diventano molto più difficili.
La corsa non è l'opzione migliore, ma a volte è la tua unica scelta. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti renderà temporaneamente un uomo ricercato. Se lasci la città e torni più tardi, le persone possono ancora riconoscerti a meno che non cambi i vestiti o la corruzione dei funzionari.
Se non puoi pagare e non puoi scappare, dovrai affrontare le conseguenze. La gravità della tua punizione dipende dal crimine commesso.
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Che il tuo crimine fosse intenzionale o accidentale, preparati ad affrontare le conseguenze. Le punizioni variano in base alla gravità delle tue azioni, che vanno da uno schiaffo al polso all'esecuzione. Ecco le punizioni che puoi affrontare nel Regno Vengono: liberazione 2 , ognuna più grave dell'ultima:
Per reati minori come trasgressione, guida sconsiderata o assalto accidentale, sarai bloccato nella plolleria per alcuni giorni di gioco. Questo danneggerà la tua reputazione e gli NPC ti deriderà.
I crimini di livello medio come l'assalto e il furto risultano in bandiera. Questa punizione fisica prevede il pestaggio pubblico, riducendo la salute e la resistenza per un po '.
Riservato per ripetuti trasgressori o crimini gravi come omicidio o furto pesante, il marchio segna il collo con un simbolo criminale. Gli NPC ti tratteranno come un criminale, i commercianti si rifiuteranno di scambiare con te e le guardie terranno un orologio da vicino, potenzialmente attaccandoti per comportamenti sospetti.
Come suggerisce il nome, l'esecuzione significa gioco. Questa punizione è in genere riservata ai crimini più atroci, come più omicidi.
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La tua reputazione non è solo un numero: influenza direttamente il modo in cui le persone ti trattano. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o completamente ostili.
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione separatamente. Una bassa reputazione può indurre le persone a rifiutare di parlare, scambiare o offrirti missioni. Al contrario, un'alta reputazione può farti guadagnare sconti, dialoghi extra e opportunità speciali. Le guardie ti cercheranno più spesso se sospettano di crimini passati. Per migliorare una reputazione offuscata, aiutare la comunità facendo favori, donando alla chiesa e pagando multe. Questo sistema è in qualche modo simile al sistema d'onore in Red Dead Redemption 2 .
Il sistema criminale è parte integrante di KCD2 e puoi usarlo a tuo vantaggio. Mentre commettere crimini non è giusto, questo è un gioco di ruolo in cui puoi fare quello che vuoi. Tuttavia, se non stai attento, puoi essere facilmente catturato. Ecco alcuni suggerimenti per evitare il rilevamento:
Ecco come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2 .