Questa settimana, Netflix ha svelato un nuovo trailer per il loro prossimo anime Devil May Cry , rivelando che il defunto e leggendario doppiatore Kevin Conroy reciterà postumo nell'adattamento. I fan hanno ipotizzato sull'uso dell'IA per ricreare la voce iconica di Conroy, ma il produttore Adi Shankar ha rapidamente dissipato queste voci tramite Twitter, confermando che le registrazioni di Conroy sono state completate prima della sua scomparsa nel novembre 2022 e che "non è stata utilizzata alcuna AI".
Shankar ha elogiato la performance di Conroy, descrivendola come "sorprendentemente sfumata" ed esprimendo l'onore e il piacere di lavorare con lui. Conroy, celebrato per il suo ruolo di Bruce Wayne e Batman in numerosi progetti animati, assume il ruolo del vicepresidente Baines nell'anime. La sua voce può essere ascoltata nell'apertura del trailer.
Johnny Yong Bosch, che esprime Dante e ha giocato a Nerone nei videogiochi, ha anche condiviso la sua ammirazione per aver lavorato con Conroy, osservando che le loro sessioni di registrazione si sono verificate anni fa a causa del lungo processo di animazione.Il lavoro vocale postumo di Conroy è stato precedentemente acclamato in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Parte 3 nel luglio 2024, e ora i fan possono aspettarsi di sentire la sua esibizione nella serie del diavolo May Cry dopo la sua scomparsa all'età di 66 anni nel 2022.
La sinossi ufficiale di Netflix prende in giro una narrativa avvincente: "Sono in gioco forze sinistre per aprire il portale tra i regni umani e demoni. Nel mezzo di tutto è Dante, un cacciatore di demoni orfano-per il noleggio, non consapevole che il destino di entrambi i mondi pende intorno al suo collo."
Adi Shankar, lo showrunner della serie, ha un portafoglio impressionante tra cui il film esecutivo che produce il film Dredd del 2012, sviluppando l'acclamato anime di Castlevania e creando serie come The Guardians of Justice e Captain Laserhawk: A Blood Dragon . È anche pronto a produrre un adattamento di Assassin's Creed .
L'argomento dell'intelligenza artificiale generativa rimane un problema di pulsanti di caldo nelle industrie di intrattenimento e videogiochi, che hanno affrontato licenziamenti significativi. L'intelligenza artificiale è stata criticata per le preoccupazioni etiche e dei diritti, nonché per le sue sfide nella creazione di contenuti che risuonano con il pubblico.