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Ciò che si sa dell'ultima patch più importante per Baldur's Gate 3

Autore : Lucas
Mar 21,2025

Il 28 gennaio, uno stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo sostanziale aggiornamento, il principale finale per il gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato su tutte le piattaforme e una modalità fotografica molto attesa. Approfondiamo il modo in cui questo aggiornamento migliora uno dei titoli più acclamati dei giochi.

Sommario

  • Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
  • Modalità fotografica
  • Play incrociato
  • Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Ognuna delle dodici classi di Baldur Gate 3 riceve una sottoclasse unica, ciascuna che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.

Stregone: Magia ombra

Questa sottoclasse oscura consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici, creando un velo di oscurità visibile solo allo stregone e, a livello 11, teletrasportati tra le ombre.

Warlock: Pact Blade

Invece di fare affidamento sulla magia oscura innata, questo Warlock forma un patto con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, possono incantare un'arma, aggiungendo un altro incantesimo al livello 3 e un terzo al livello 5, consentendo tre colpi per turno. (Questo potrebbe sembrare sopraffatto!)

Warlock: Pact Blade Immagine: X.com

Clerico: dominio della morte

Specializzato in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti ... o far esplodere i cadaveri! Perfetto per i giocatori che amano i personaggi religiosi ma preferiscono un ruolo meno focalizzato sulla guarigione.

Wizard: Song Blade

Efficace nel combattimento in mischia, Blade Song garantisce dieci giri in cui il mago accumula cariche attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabili per guarire alleati o danni nemici.

Druid: Circle of Stars

Circle of Stars Druids si sposta tra le costellazioni, guadagnando bonus che li adattano a vari ruoli del campo di battaglia, migliorando significativamente la loro versatilità.

Barbarian: Path of the Giant

I barbari che entrano in una rabbia crescono di dimensioni, lanciando armi con aumento del danno ed effetti elementali (fuoco o fulmini). L'arma ritorna quindi in mano. Ottengono anche capacità di lancio migliorate e aumento della capacità di carico.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Fighter: Mystic Archer

Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandiscono nemici. Questa sottoclasse incarna un classico combattimento elfico.

Monk: Master ubriaco

Questi monaci sfruttano la forza alimentato dall'alcol per colpi devastanti, lasciando i nemici vulnerabili agli attacchi di follow-up.

Rogue: Swashbuckler

L'archetipo di pirata per eccellenza (perfetto per i fan di Astarion!), Swashbucklers eccellono in un combattimento ravvicinato usando trucchi sporchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le insulti demoralizzanti.

BARD: College of Glamour

Questi bardi sono le rock star dei regni dimenticati, i nemici affascinanti e gli alleati di supporto con abilità basate su carisma che possono sottomettere i nemici, farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeeper comandano sciami di piccole creature (ape, miele o falena) per debuttare i nemici. Ogni tipo di sciame offre effetti unici (respingendo, sbalorditivi, accecanti), acceso solo al livello.

Paladino: giuramento della corona

Il giuramento dei paladini della corona è l'epitome della liceità e della giustizia. Ottengono potenti abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni per la loro squadra, funzionando come supporto simile a un serbatoio.

Modalità fotografica

Porta Baldurs Immagine: X.com

Una caratteristica altamente richiesta, la nuova modalità fotografica offre ampi controlli della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati per la creazione di schermate di alta qualità.

Play incrociato

Il multiplayer multipiattaforma è finalmente qui, collegando i giocatori attraverso PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test si è concentrato principalmente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.

Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

La patch 8 include numerosi miglioramenti:

  • Miglioramento del rilevamento degli articoli nei controlli di percezione (Mini-Map e Aggiornamenti del diario).
  • Risolto i problemi di visualizzazione con le abilità alleate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
  • Uso in conversazione di articoli da contenitori sbloccati.
  • Gli NPC neutri/amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create da combattimento.
  • Problemi risolti per l'arrampicata dei personaggi che coinvolgono i compagni.
  • Risolti problemi di piattaforma in movimento nella prova Shan.
  • Iniziazione di combattimento ingiustificata corretta da NPC neutri.
  • Risolti combattimenti inutili tra Keris e Mintara.
  • Risolto un blocco della schermata di caricamento 0% in multiplayer modificato.
  • Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
  • Risolto un problema relativo all'informazione di Astarion sulla ricerca di Gandrel.
  • Risolto la Mintara si blocca nell'atto 2.
  • Risolto ipotesi errate sulla morte di Shadohurt.
  • I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

Porta Baldurs Immagine: X.com

La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà su correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.

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