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Apex Legends でスピーディな移動が復活

著者 : Aria
Jan 22,2025

Apex Legends でスピーディな移動が復活

『Apex Legends』で物議を醸したタップ&シュートの動作調整が元に戻される

Apex Legends は、プレイヤーからのフィードバックを受けて、物議を醸したタップファイア動作の調整を撤回しました。 Respawn氏は、シーズン半ばのアップデートでこの移動メカニズムに変更が加えられたことで、ゲームのメカニズムに悪影響を及ぼす予期せぬ結果が生じたと述べた。プレイヤーコミュニティはこの取り消しを称賛し、Respawn が素晴らしい移動スキルを維持してくれたことに感謝した。

プレイヤーからのフィードバックを受けて、Apex Legends はバースト動作の調整を元に戻しました。この移動スキルを弱体化する最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされたシーズン半ばのアップデートでは、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。

このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説的なヒーローに大きな変更をもたらしましたが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤー コミュニティの大部分をイライラさせました。具体的には、Respawn Entertainment はバースト動作に「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効果を低下させました。タップムーブは、Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーが空中で素早く方向を変えるために使用でき、戦闘で攻撃を受けにくくすることができます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、多くのゲーマーはそれが行き過ぎであると感じました。

幸いなことに、Respawn もそう考えているようです。プレイヤーコミュニティからの反発を受けて、開発者はバースト動作に対する以前の変更を元に戻すと発表した。このニュースでは、シーズン半ばのアップデートの変更が『​​Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べており、その変更が意図しない結果をもたらしたことを認めています。 Respawnは、今後も「自動回避や厄介なゲームモードとの闘い」に努める一方、タップ&シュート動作などの一部の動作トリックの背後にあるスキルを「維持」するよう努めると述べている。

『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回

バースト動作に対するナーフを削除するという Respawn の動きは、プレイヤーコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートの動きなど、さまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。

タップアンドシュートの動きの調整を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響が出るのか興味深いでしょう。最初の弱体化のために何人のプレイヤーがゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。

最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。シーズン半ばのアップデートでの大幅な変更に加えて、Apex Legends では新しい装飾品と新しい Royal Launch LTM ビルドをもたらすアストラル アノマリー イベントも開始されました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。

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