Apex Legends는 플레이어 피드백으로 인해 논쟁의 여지가 있는 탭파이어 동작 조정을 취소했습니다. Respawn은 시즌 중반 업데이트에서 이러한 움직임 메커니즘의 변경 사항이 게임 메커니즘에 부정적인 영향을 미치는 의도하지 않은 결과를 가져왔다고 말했습니다. 플레이어 커뮤니티는 뛰어난 이동 기술을 유지한 Respawn에게 감사를 표하며 폐지를 칭찬했습니다.
플레이어 피드백 이후 Apex Legends는 버스트 움직임에 대한 조정을 취소했습니다. 이 이동 기술을 너프한 초기 변경 사항은 Apex Legends 시즌 23의 대규모 시즌 중반 업데이트에서 나왔습니다. Astral Anomaly 이벤트와 함께 1월 7일에 출시된 시즌 중반 업데이트에서는 전설적인 영웅과 무기에 대한 다양한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
이 패치는 Apex Legends의 Mirage 및 Loba와 같은 전설적인 영웅에게 큰 변화를 가져왔지만 버그 수정 섹션의 작은 메모로 인해 플레이어 커뮤니티의 상당 부분이 좌절감을 느꼈습니다. 특히 Respawn Entertainment는 폭발적인 움직임에 '버퍼'를 추가하여 게임에서 스킬의 효율성을 떨어뜨렸습니다. 탭 이동은 플레이어가 공중에서 방향을 빠르게 변경하여 전투에서 공격하기 어렵게 만드는 데 사용할 수 있는 Apex Legends의 고급 이동 기술입니다. 개발자는 "높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 기술에 맞서기" 위해 이러한 변경을 수행했지만 많은 게이머는 이것이 너무 지나쳤다고 느꼈습니다.
다행히 리스폰도 그렇게 생각하는 것 같아요. 플레이어 커뮤니티의 반발 이후 개발자들은 버스트 이동에 대한 이전 변경 사항이 취소되었다고 발표했습니다. 뉴스에서는 시즌 중반 업데이트의 변경 사항이 Apex Legends의 이동 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤으며 해당 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔다는 사실을 인정했습니다. Respawn은 "자동 회피 및 불쾌한 게임 모드에 맞서기" 위해 계속 노력할 것이지만 탭 앤 슛 동작과 같은 일부 동작 트릭 뒤에 있는 기술을 "보존"하기 위해 노력할 것이라고 말합니다.
폭발적인 움직임에 대한 너프를 제거하려는 Respawn의 움직임은 플레이어 커뮤니티로부터 호평을 받았습니다. Apex Legends의 특징 중 하나는 이동성입니다. 일반 배틀 로얄 게임 모드에는 전작인 Titanfall처럼 파쿠르가 포함되어 있지 않지만, 플레이어는 탭 앤 슛 동작을 포함한 다양한 동작 기술을 사용하여 놀라운 동작을 해낼 수 있습니다. 트위터에서 많은 플레이어들이 Respawn의 움직임에 대한 승인을 표명했습니다.
탭 앤 슛 동작 조정을 취소하면 Apex Legends에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 초기 너프 때문에 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 중단했는지는 확실하지 않습니다. 또한 이 변경 사항을 실행 취소하면 떠난 일부 플레이어가 다시 돌아올지 여부를 말하기가 어렵습니다.
최근 배틀 로얄 게임에 많은 일이 일어나고 있다는 점은 주목할 만합니다. Apex Legends는 시즌 중반 업데이트의 대대적인 변화 외에도 새로운 외형과 새로운 Royal Launch LTM 빌드를 제공하는 Astral Anomaly 이벤트를 시작했습니다. Respawn은 또한 최근 게임 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 중요하게 생각하므로 다른 문제를 해결하기 위해 앞으로 몇 주 안에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있다고 언급합니다.