Diablo 3のファンは現在、2月1日に締めくくる予定の伝統的な「Tristram」イベントを楽しんでいます。イベントがゲームに長く留まることを望んでいるにもかかわらず、コミュニティマネージャーのPezradarは、イベントを延長することは現在実行不可能であることを明らかにしました。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は述べています。
Tristramイベントに対処することに加えて、Pezradarは、Call of LightのDiablo 3のシーズン34の遅延にも光を当てました。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整する必要がある約24時間前に通知されました。チームは、1月上旬に[最後の33位]シーズンを終えた自動スケジューラの問題の後、シーズン間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります」とペズラダールは説明しました。追加の時間は、新しいコードの実装とテストに使用され、プレイヤーの進捗状況のシームレスな転送を確保します。ペズラダールはまた、以前の段階でプレイヤーとのコミュニケーションの改善の必要性を認めました。これは、チームが将来の更新を積極的に検討しているポイントです。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。 Project Pantheonの最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパの選手向けに開始される予定であり、北米のプレイヤーが2月1日に参加します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスク報酬と戦闘ロールプレイングゲームの戦いのダイナミクスのブレンド」と説明し、DiabloとEscardovからの脱出と脱出の両方に似ています。プレイヤーは、死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界に秩序を回復することを任されます。 Wolcen Studioは、このエキサイティングな新しいプロジェクトを進めるにつれて、コミュニティからフィードバックを集めたいと考えています。