待望の血液媒介リマスターは、FromSoftwareとPlayStation Italiaからの一連のInstagramの投稿によって最近発火したファンの間で熱烈な推測を促進し続けています。
最近のInstagramの投稿は、Bloodborne Remasterの誇大広告を再燃させます
2015年のRPGに絶賛されているBloodborneは、モダンコンソールでゴシック様式のYharnamを再訪することに熱心なファンベースで愛されているタイトルのままです。公式の発表は行われていませんが、最近のソーシャルメディア活動により予想が大幅に増加しています。
8月24日、FromSoftwareは、ゲームのタイトルとハッシュタグ「#Bloodborne」をフィーチャーした3つの刺激的な画像を共有しました。これは、8月17日にPlayStation Italiaからの同様の投稿に続き、オンラインで広範囲にわたる議論と分析を促しました。
翻訳されたPlayStation Italiaの投稿は、ファンにお気に入りのBloodborneの場所を選択するように依頼し、さらに推測を促進しました。多くのコメントは、PCまたは次世代のコンソールリリースに対する欲求を表明し、リマスターバージョンの継続的な需要を強調しています。
は2015年にPS4専用にリリースされ、Bloodborneの永続的な人気と批評家の称賛がゲームの偉人の間でその位置を固めました。しかし、続編やリマスターの欠如は、多くの人にとってフラストレーションの源のままです。
デーモンの魂の成功した2020年のリメイクは、同様の血液媒介治療を望んでいるファンのベンチマークとして役立っています。しかし、悪魔の魂のリメイクを長く待つことは、血液媒介の潜在的な延長期間についての懸念も提起しました。
Eurogamerとの2月のインタビューで、宮崎Hidetaka監督は、最新のハードウェアのためにゲームをリマスターすることの利点を認め、より多くの聴衆のアクセシビリティの向上を強調しました。しかし、彼はまた、この決定は最終的にはソフトウェアからではなく、ソニーにかかっていることを明らかにしました。
Miyazakiのコメントは、Elden Ringとは異なり、formsoftwareがBloodborneのIPの権利を保持していないという事実を強調しています。 IGNとの別のインタビューで、彼はリマスターの可能性について直接コメントできないことを繰り返しました。
情熱的なBloodborneコミュニティは、リマスターのニュースを熱心に待っています。ゲームの成功にもかかわらず、その可用性はPS4に限定されたままです。現在の推測が具体的な発表に変換されるかどうかはまだ分からない。