元Call of Duty開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその続編に戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のbrawlerを提供することを目指しています。
スタジオはジャンクロードのヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗ったままでしたが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスを所有していることを確認しました。詳細については、今年の後半に予定されています。
Force Multiplier Studiosは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人が共同設立し、大きな影響を与える態勢が整っています。彼らの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、プロジェクトに対する熱意を表明し、 Kickboxer フランチャイズの文化的意義と、Force Multiplier Studiosによって計画された革新的なゲームプレイを強調しました。 CEOのジェレミー・ブレスラウは、格闘ゲームのジャンル内でのイノベーションに対するスタジオのコミットメントを強調しました。
ゲームプレイの映像やスクリーンショットはまだ入手できませんが、今年後半にはより多くの情報が予想されています。