Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Автор : Gabriella
Feb 26,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы оживить этот проект.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Студийные Studios Force стремится доставить высокооктановый драйвер с участием любимых персонажей и мест из франшизы.

В то время как студия оставалась жесткой об участии Жан-Клода Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает лицензиями на многочисленные персонажи и подобия во вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Студия Multiplier Force, основанная на ветеранах промышленности с опытом работы на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat , готов оказать существенное влияние. Их предыдущая работа включает Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite.

Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм по поводу проекта, подчеркнув культурное значение франшизы Kickboxer и инновационный геймплей, запланированный Studs Multipier Studios. Генеральный директор Джереми Бреслау подчеркнул приверженность студии инновациям в жанре файтинга.

Никаких игровых кадров или снимков экрана не доступно, но в этом году ожидается дополнительная информация.

Последние статьи