キングの最新製品であるキャンディクラッシュソリティアは、100万のダウンロードマークを印象的に交差させ、有名なマッチ3シリーズの象徴的な要素をトリビアクソリティアの古典的なゲームプレイとブレンドしました。この成果は、10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するためのジャンルで最速のゲームとしてマークされています。これは、モバイルゲームの世界でのキングの永続的な魅力の証です。
100万のダウンロードは、キングの以前の成功と比較して記念碑的なように聞こえないかもしれませんが、ソリティアのジャンルでは重要な成果です。ソリティアとそのバリエーションは、ホームコンピューティングの夜明け以来、長い間愛されてきましたが、モバイルデバイスでは、より視覚的に魅力的でシンプルなゲームに覆われていることがよくあります。それにもかかわらず、キングはキャンディクラッシュフランチャイズのおなじみのメカニズムをソリティアの時代を超越した魅力と融合させ、この古典的なパズルゲームへの関心を効果的に再燃させることでニッチを切り開くことができました。
カジュアルパズル市場におけるキングの優位性は、最近では課題に直面しています。しかし、確立されたシリーズと有名なクラシックをブレンドするという彼らの戦略的な動きは、革新とノスタルジアが手をつないで行くことができることを証明しているため、成功したギャンブルであったようです。
リーチの拡大: Candy Crush Solitaireの成功は、その流通戦略にも起因しています。 Flexionとのパートナーシップを通じて代替アプリストアでリリースされる最初のKingおよびMicrosoftモバイルタイトルの1つであるため、新しい視聴者を活用することができました。この動きは、屈曲とEAの間の同様のパートナーシップの最近の発表から証明されているように、気付かれていません。これは、代替の流通チャネルを探求する主要出版社の成長傾向を示しています。
これは将来にとって何を意味しますか? Candy Crushシリーズからより革新的なスピンオフが見られる可能性があることを示唆しており、代替アプリストアがゲームのダウンロードを大幅に高める可能性を強調しています。これが最終的に平均的なプレーヤーに利益をもたらすかどうかはまだ不明ですが、兆候は有望です。
キャンディクラッシュソリティアの背後にある開発に興味がありますか?キングの最新ヒットの背後にあるエグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとの独占インタビューで、その作成に深く掘り下げて、彼らの成功の秘密を明らかにします。