Clair Obscur:Expedition 33:歴史的影響とゲームプレイの革新のブレンド
Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、最近、今後のタイトルに関する重要な詳細を発表しました Clair Obscur:Expedition 33 、その歴史的インスピレーションと革新的なゲームプレイメカニクスを強調しました。
歴史的なインスピレーションと物語:
ゲームの名前自体は、17世紀と18世紀のフランスの芸術的および文化的な動きからインスピレーションを得ています
Clair-Obscur 。ゲームの視覚スタイルと包括的な世界の両方に影響を与えます。 「Expedition 33」とは、主人公のGustaveが率いる一連の遠征を指し、「Gommage」と呼ばれるプロセスを使用して、モノリスに数字を描くことで個人を存在から消去する存在を指します。 33番は、ゲームの予告編でギュスターヴのパートナーの死で明らかにされたように、鎮静剤の現在の年齢を意味します。 Brocheはまた、ファンタジー小説 la horde du Contrevent を引用し、Titan の攻撃のように作品を物語の影響として挙げ、未知への危険な旅についての物語の魅力を強調しています。 ターンベースのRPGの再考:
Brocheは、比較的未開拓の領域であるターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Valkyria Chronicles
Clair Obscur:Expedition 33 などの過去のリアルタイムターンベースのタイトルを認めながら、リアクティブなターンベースの戦闘システムを紹介します。 プレイヤーはターン中に戦略を立てますが、強力な反撃をトリガーするために、相手のターン、回避、ジャンプ、または寄贈中に敵の行動にリアルタイムで反応する必要があります。 この革新的なシステムは、 Souls シリーズ、 Devil May Cry 、 nier などのアクションゲームからインスピレーションを得て、それらのタイトルのやりがいのあるゲームプレイを統合することを目指しています。ターンベースのフレームワーク。 将来の見通し:
クレアの不明瞭:遠征33