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Clair掩蓋:探索過去並重新定義探險中的未來33

作者 : Joshua
Feb 11,2025

克萊爾·默默(Clair):探險33:曆史影響與遊戲創新的融合

Sandfall Interactive的創始人兼創意總監Guillaume Broche最近公布了有關其即將到來的標題的關鍵細節, Clair Imbscur:Expedition 33 ,強調了其曆史靈感和創新的遊戲機製。

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

曆史靈感和敘事:

遊戲的名字本身從17世紀和18世紀的法國藝術和文化運動中汲取了靈感, Clair-Obscur 影響了遊戲的視覺風格和總體世界。 “ Expedition 33”是指主角古斯塔夫(Gustave)領導的一係列探險,以擊敗痛苦者,這個人使用稱為“ Gommage”的過程來通過在她的整體上繪製數字來消除個人。數字33表示痛苦者的當前年齡,正如古斯塔夫(Gustave)在遊戲預告片中的伴侶死亡中所揭示的那樣。 布奇還列舉了幻想小說 la horde du contrevent ,並且像對泰坦的攻擊一樣的作品是敘事的影響,突出了有關危險旅行的故事的吸引力。

重新想象基於轉彎的RPG:

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche強調了遊戲在基於回合的RPG類型中對高保真圖形的承諾,RPG類型是一個相對尚未探索的領域。 同時承認過去的基於實時的轉彎標題,例如

valkyria Chronicles Clair Submur:Expedition 33 引入了一個基於反應的轉彎戰鬥係統。 玩家在回合期間製定策略,但必須在對手轉彎,躲避,跳躍或招架時對敵人的行動進行實時反應,以引發強大的反擊。 這種創新的係統從 Souls 係列,魔鬼可能會哭泣 Nier 等動作遊戲中汲取靈感基於轉彎的框架。

未來前景:

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

克萊爾·默默(Clair clibs):Expedition 33 計劃在PS5,Xbox係列X | S和2025年的PC上發布。Broche表示對遊戲已經收到的積極接待的熱情,並承諾進一步揭示出來。發射。 該遊戲獨特的曆史背景,令人驚歎的視覺效果和創新的基於反應的轉彎戰鬥有望為玩家帶來新鮮而引人入勝的體驗。

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