DC Studiosの共同最高派James Gunnによると、DCの「オーソリティフィルムの適応は後退に直面しています。最初に第1章で重要なプロジェクトとして発表されました。神々とモンスターは、悪名高い暴力的なワイルドストームスーパーヒーローチームに基づいて「バックバーナー」に置かれました。
Gunnは、DC Studiosのプレゼンテーション中にいくつかの課題を引用し、同様のコンテンツですでに飽和した風景でプロジェクトを開発することの難しさを強調し、特にAmazonのThe Boysに言及しています。彼は、シフトする物語と既存の同様の特性の中で独自のアイデンティティを作成する必要性が決定に影響を与えたと説明しました。さらに、他のDCUプロジェクトの継続的な開発と、すでに確立されたキャラクターやストーリーラインとの継続性を維持したいという願望は、遅延に貢献しました。
当局の強力なメンバーであるエンジニア、別名エンジニアが、今後のスーパーマン:レガシーに出頭する予定であることは注目に値します。権限のキャラクターの詳細については、IGNの記事「権威者:Wildstorm DCUのキャラクターが説明した」を参照してください。
その他の第1章:神々とモンスターのプロジェクトも遅れを経験しています。ピースメーカーのスピンオフであるウォーラーはset折に直面し、ブースターゴールドは順調に進んでいます。パラダイスロストは依然として優先事項であり、パイロットスクリプトは現在開発中です。最後に、James Mangoldが監督したSwamp Thingは、Mangoldの可用性が保留されていますが、包括的なDCUの物語に不可欠ではないスタンドアロンプロジェクトと考えられています。