<p style=\"text-align: justify;\"> *Kingdom Come:Deliverance 2 *では、プレイヤーは適切と思われる中世のオープンワールドをナビゲートする自由がありますが、すべてのアクションには独自の結果があります。興味深いことに、プレイヤーが一貫してネガティブな方法で振る舞うことを選択した場合、隠された、非常に暗い結末のロックを解除できます。このユニークな結論は、プレイヤーの選択に対するゲームのコミットメントと、物語に対するそれらの選択の影響の証拠として機能します。</p><p style=\"text-align: justify;\"> ***警告!</p>