元ロックスターゲームのベテランは、最新世代のコンソールのために *グランドセフトオートIV *の再リリースの可能性について渦巻く噂を圧迫しており、ゲームがリマスターに値することを示唆しています。 GTAコミュニティ内の彼のリークの有名な人物であるTez2が、今年最新のシステム用の可能性のある * GTA IV *ポートを示唆したとき、憶測は始まりました。彼は、噂のプロジェクトを、A * GTA V * Liberty City Modを閉鎖するというロックスターの最近の決定にリンクしました。
Rockstarが *GTA IV *を再リリースする計画を公式に示唆していないことを明確にすることが重要です。このような動きは、 *GTA VI *にスタジオの現在の焦点を考えると、驚くべきことです。しかし、 *GTA IV *に貢献した元ロックスターのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、ソーシャルメディアの噂に対応しました。特定の噂には気づいていませんが、Vermeijは *Gta IV *を「リマスターするべきだ」という信念を表明しました。
Vermeijはさらに、 *GTA IV *の主人公であるNikoをシリーズで最高のものとして称賛し、潜在的なリマスターがゲームを現在ゲーム開発に使用しているRage Engineの最新バージョンに移植することを伴うことを提案しました。
Vermeijの熱意にもかかわらず、Rockstarは * GTA IV *リマスターの計画を確認していません。スタジオの主な焦点は、2025年の秋に発売される予定の *GTA VI *の開発の記念碑的なタスクに依存しています。 *GTA VI *と一緒にA *GTA IV *のリマスターを発売することは、特に *GTA VI *がリリーススケジュールに固執する場合、観客の注意を分割できます。別のアプローチには、 *Red Dead Redemption *で行われたものと同様に、リマスターを別のスタジオにアウトソーシングすることが含まれます。
一部のファンは、 *GTA IV *の設定であり、ニューヨーク市に触発されたリバティシティは、発売時または発売後のDLCとして *GTA VI *に登場する可能性があると推測しています。 * GTA VI*は、フロリダを反映し、マイアミに基づいたバイスシティを含むレオニダの架空の状態に設定されています。
より具体的なニュースを待っていますが、詳細な発見、70の新しいスクリーンショット、PS5 Proでのゲームのパフォーマンスに関するエキスパート分析など、 *GTA VI *には豊富な情報があります。
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