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Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者 : Liam
Apr 21,2025

調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルがいくつかの課題に直面しているかもしれないが、Fortniteはその中で支配的な力であることを示唆しています。

NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年の12%に減少しました。ジャンルの全体的な景気後退にもかかわらず、シューティングゲームのゲームとバトルロワイヤルゲームは一緒にプレイタイムの40%を占めており、シューターゲームはバトルロワイヤルプレイタイムが減少するにつれて増加しています。

興味深いことに、Fortniteはバトルロワイヤルのジャンル内でのシェアを大幅に増やし、2021年の43%から2024年の印象的な77%に上昇しました。この成長は、ジャンル全体が契約しているかもしれないが、Fortniteが残りの市場の大部分を占領していることを示しています。

バトルロワイヤルのジャンル内のシフトに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)は顕著な成長を遂げ、2021年の9%から13%に増加しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの大規模なリリースに専念していることを強調しました。スターフィールド。

ゲーマーの注目を集める競争は激しいものであり、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどのゲームが強くなり続けていますが、他のタイトルは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームの視聴者をより多く獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3など、これらのジャンルでの傑出したタイトルの成功は、この傾向を強調しています。

継続的な更新とさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを通じて適応および進化するFortniteの能力は、より広範な市場変化に対する回復力に貢献している可能性があります。ゲームの傾向が進化し続けるにつれて、Fortniteや他の主要なタイトルがプレイヤーの関心の変化する状況をどのようにナビゲートするかを見るのは魅力的です。

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