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報告發現,Fortnite占主導

作者 : Liam
Apr 21,2025

研究公司Newzoo的最新報告表明,儘管大皇家戰役可能面臨一些挑戰,但Fortnite仍然是其中的主要力量。

根據Newzoo的PC&Console遊戲報告2025年,Royale類型的遊戲時間下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據是從Newzoo的遊戲性能監視器中收集的,該公司的遊戲性能監視器追踪了37個市場(不包括PC,PlaceStation,PlayStation,PlayStation和Xbox)。儘管總體流派的低迷,射手游戲和皇家比賽的戰鬥仍然佔遊戲時間的40%,但隨著戰鬥皇家比賽的減少,射擊遊戲的增加。

有趣的是,Fortnite在皇家戰役類型中的份額大大增加了,從2021年的43%上升到2024年令人印象深刻的77%。這種增長表明,儘管整個類型可能正在簽約,但Fortnite卻捕獲了其餘市場的較大部分。

In addition to shifts within the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have seen notable growth, increasing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and星菲爾德。

遊戲玩家的關注競爭非常激烈,像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的遊戲繼續保持強大,而其他頭銜則努力保持相關性。同時,射手和RPG都在獲得地面並吸引更多遊戲觀眾。這些流派中出色的冠軍頭銜的成功,例如漫威競爭對手和鮑德爾的登機口3,強調了這一趨勢。

Fortnite通過持續更新以及各種遊戲體驗和流派來適應和發展的能力可能有助於其對更廣泛的市場轉變的韌性。隨著遊戲趨勢的不斷發展,Fortnite和其他主要冠軍如何在玩家興趣的不斷變化的情況下導航將是令人著迷的。

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