11ビットスタジオは最近、2027年にリリースが予定されている元のFrostpunkゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2が発売されてからわずか6か月後に行われます。 2018年に最初のFrostpunkがデビューしたことで、今後のリメイクは、最初のリリースからほぼ10年を迎えます。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史に設定されたユニークな都市構築サバイバルゲームであり、プレイヤーは世界的な火山の冬の中で都市を管理しなければなりません。このゲームには、戦略的なリソース管理、生存の意思決定、および生存者と必須供給のための都市の外での探査が含まれます。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイの革新的なブレンドを称賛する称賛に値する9/10を授与しました。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取り、IGNは次のように述べています。
11 Bit Studiosは、 Frostpunk 1886で同時に作業しながら、無料のアップデート、コンソールの発売、および追加のDLCでFrostpunk 2をサポートし続けることを確認しました。スタジオは、 FrostpunkとThis War of Mineの両方を搭載した独自の液体エンジンから、新しいプロジェクトのUnreal Engine 5に移行しました。このシフトは、元のゲームの遺産に基づいて構築し、将来の拡張とMODサポートの強固な基盤を提供することを目的としています。
Frostpunk 1886のタイトルは、ゲームの宇宙の重要な瞬間、つまりニューロンドンへの偉大な嵐の降下に敬意を表しています。 Frostpunk 1886は、単なる視覚的な更新ではなく、新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい目的の道を約束し、ベテランの選手でも新鮮な体験を確保しています。 Unreal Engine 5を使用すると、ゲームのビジュアルが向上するだけでなく、MODや将来のDLCをサポートできる生きたプラットフォームとして機能することもできます。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が同時に進化する未来を想定しており、容赦ない寒さの中で独特でありながら相互に関連した生存の道を提供します。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月に発売される予定であるThe Altersも開発しています。