11ビットスタジオは、最新のプロジェクトであるFrostpunk 1886の発表にファンを興奮させました。これは、元のFrostpunkゲームの見事なリメイクです。このエキサイティングな公開と予想されるリリース日についてさらに発見するために飛び込みます。
予想外のひねりを加えて、Frostpunk Developerの11ビットスタジオは4月24日にTwitter(X)に連れて行き、Frostpunk 1886を発表しました。
この発表は、新しい目的のパス、待望のMODサポート、および元のゲームの遺産を称えるために設計された他の多くの拡張機能を強調しました。 11ビットスタジオは、同じ日に詳細なSteam投稿でこれらの更新について詳しく説明し、このプロジェクトに対する野心的なビジョンを概説しました。
最初のゲームで使用されている独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、フロストパンク2に成功裏に採用したUnreal Engine 5の機能を採用しました。 「私たちの目標は、ビジュアルの改善、より高い解像度、およびUnrealが提供する他のすべての可能性でそれを拡大することです」と開発者は説明しました。
Frostpunk 1886の開発は現在本格化されており、2027年のターゲットリリース日が設定されています。11ビットスタジオは、Frostpunkの世界に新しいプレーヤーを歓迎しながら、ベテランのファンが熱心にリプレイするゲームを提供するエクスペリエンスを作成することに取り組んでいます。
先を見据えて、スタジオは将来のDLCがゲームにさらに新しいコンテンツをもたらす可能性をからかった。彼らは、Frostpunk 1886から始めて、リリース頻度を増やすことを目指しており、タイトル間で5年以上待つサイクルを破ります。暫定的に、ファンは5月8日にFrostpunk 2の無料メジャーアップデート、今年の夏にコンソールが発売されることなどを楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、PlayStation 5とXboxシリーズX | sがこの夏に予定されています。以下の関連記事をチェックして、最新のニュースについていくように!