ウィッチャーシリーズのジェラルトの背後にある象徴的な声であるダグ・コックルは、ウィッチャー4のCIRIへの焦点に対する反発に強く対応し、フランチャイズの方向性をよりよく理解するために批評家に「いまいましい本を読む」ように促しました。
「それは愚かだ」とコックルは、CD Projektの今後のゲームに向けられた批判について述べた。 「目が覚めていない」と彼は秋のダメージによってリリースされたビデオで強調した。 「それについて目が覚めたものは何もありません。[ciri] 'sa witcherのクールなキャラクター、そして彼らはそのキャラクターに焦点を合わせます。それは素晴らしいです。」
ウィッチャー4でのジェラルトとしての役割を改めたにもかかわらず、コックルは、次のゲームの主人公であり、今後の3部作全体になるCIRIへの焦点のシフトをサポートしています。彼は、変化を「目が覚めた」とラベル付けしている声の少数派からの抗議に、「私たちは永遠にウィッチャーの広告吐き気のためにすべてのゲームにジェラルトを持つことはできません。ジェラルトの旅の終わりを見ました。
コックルは、「私はCiriを祝います。私は彼女が主人公であることを祝います。それが目が覚めていると思うすべての人を祝います... [Raspberryを吹き飛ばす]」
彼はさらに、ウィッチャー4でCIRIを際立たせる決定は、Andrzej Sapkowskiのオリジナル小説によって確立された伝承に深く根ざしていると説明しました。 「本を読んだら、CD Projektがこの道を下った理由を理解しています」とCockle氏は述べています。 「物語はジェラルトに関するものだったので、彼らが彼女をウィッチャー3に入れたときに彼らがしなかったことを、Ciriで探索するものの豊かな世界があります。しかし、彼女はそれをほのめかします。」
ファンにソース素材を掘り下げるように励まして、コックルは「目が覚めていると思うなら、いまいましい本を読んだことがある。まず第一に良いことだ。第二に、あなたはそれがもう目が覚めているとは思わない」と付け加えた。
CD Projektのゲームは、Sapkowskiの小説のイベントの後に設定されますが、著者はGeraltのストーリーを継続するビデオゲームの適応から彼の作品を距離を置いています。しかし、SapkowskiとCD Projektの両方は、物語に対するCiriの重要性を認識しており、Geraltが後退したときにスポットライトを当てるという自然な選択になります。
今後のゲームに興味がある人のために、IGNは以前にCD Projektのフランチャイズと伝承デザイナーでWitcher 4でGeraltの復帰について議論し、確立されたタイムラインがこれらの開発をシームレスに統合する方法を説明しています。
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