道格·科克爾(Doug Cockle)是《巫師》系列中杰拉特(Geralt)背後的標誌性聲音,他強烈回應反對巫師4對Ciri的重點的反對,敦促批評家“閱讀該死的書”,以更好地了解該系列的方向。
“這真是愚蠢,” Cockle談到對CD Projekt即將舉行的遊戲的批評,這是Ciri首次擔任主角。他在秋季傷害發布的視頻中強調說:“這並沒有醒來。” “沒有醒來。
儘管在《巫師4》中重新擔任杰拉特的角色,但Cockle仍支持將重點轉移到Ciri的轉變,Ciri將成為下一場比賽的主角,並有可能成為整個即將上映的三部曲。他向少數人在網上標記“喚醒”的強烈抗議,說:“我們不能只為巫師ad ad ad abeeam的每場比賽都有杰拉特,這是通過永恆的。我們已經看到了杰拉特的旅程的盡頭。鮮血和葡萄酒應該包含那個旅程。”
Cockle慶祝了Ciri的新角色,他說:“我慶祝Ciri。我慶祝她是主角。所以所有認為這被喚醒的人... [吹Raspberry]。”
他進一步解釋說,在《巫師4》中以CIRI為突出的決定深深植根於Andrzej Sapkowski的原始小說所建立的知識。 Cockle指出:“如果您讀了書籍,那麼您就會理解為什麼CD Projekt沿著這條途徑走了。” “與Ciri一起探索了一個充實的世界,當他們將她放入Witcher 3時,他們沒有做,因為這個故事是關於杰拉特的。但是她暗示了這一點。”
Cockle鼓勵粉絲深入研究原始資料,“如果您認為這已經醒了,請閱讀該死的書 - 首先,它們很好。其次,您不會認為它已經喚醒了。”
CD Projekt的遊戲是在Sapkowski小說的事件之後設置的,儘管作者與繼續杰拉特的故事的視頻遊戲改編距離距離距離。但是,Sapkowski和CD Projekt都認識到Ciri對敘事的重要性,這使她自然而然地選擇了Geralt退後一步。
對於那些對即將到來的遊戲感興趣的人,IGN先前曾與CD Projekt的特許經營和傳奇設計師討論過Geralt在Witcher 4中的回歸,並解釋了既定的時間表如何無縫整合這些發展。
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