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Grand Theft Auto 6の遅延は、ビデオゲーム業界全体に影響を与えました

著者 : Lucas
Jun 17,2025

Grand Theft Auto Fans、カレンダーをマークする時が来ました。GTA6には公式リリース日があります:2026年5月26日。元のウィンドウには、開発者と出版社がこのような記念碑的なタイトルと競うことを心配していました。現在、固定された日付で、企業は独自のリリース戦略をより適切に計画できます。

ビデオゲームのランドスケープに対するGrand Theft Auto 6の影響を誇張することはできません。その開発の進歩、またはその欠如は、業界全体で広範囲にわたる結果をもたらしています。この遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映し、現在のコンソール市場の収益に関する疑問を提起し、非常に期待されるスイッチ2のタイミングにさえ影響を与える可能性があります。

2024年には、世界のゲーム業界は1843億ドルの収益を生み出しました。これは、2023年と比較して0.2%増加しました。ただし、コンソールセグメント内では、収益は1%減少しました。生産コストの上昇、関税戦争、およびハードウェアの販売の鈍化により、MicrosoftとSonyの両方が価格を引き上げました。 GTA 6のような主要なシステムセラータイトルは、この世代が勢いを取り戻すために必要なものです。

遊ぶAnalystは、GTA 6の予約注文だけで10億ドルを生み出し、1年目の売上は最大32億ドルに達すると予測しています。 GTA 5がわずか3日間で10億ドルを稼いだことを考慮すると、GTA 6は24時間以内に同じマイルストーンにぶつかる可能性があると考える人もいます。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、このゲームが「業界でこれまでにリリースされた最も重要なもの」かもしれないと言っていました。いくつかの噂では、記録的な100ドルの価格帯でデビューし、プレミアムタイトルの新しい基準を設定することができることを示唆しています。

しかし、GTA 6が広範な成長を触媒すると誰もが信じているわけではありません。一部の人々は、その大成功が、より広範な変化の触媒ではなく、それを単にまれな外れ値として配置するかもしれないと主張する人もいます。

また、ロックスターは、過去の論争に続いて内部文化を再構築するために取り組んでいます。 2018年、Red Dead Redemption 2およびGrand Theft Auto 4のような初期のタイトルの開発中に極端なクランチ期間についてレポートが浮上しました。それ以来、スタジオは、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、残業時間の補償時間を提供するなど、より柔軟な作業ポリシーを実装しています。

これらの努力にもかかわらず、ロックスターは最近、スタッフに週5日、GTA 6を終了するためにオフィスに戻るように頼みました。これは、遅延に貢献する可能性が高い決定です。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、経営陣が品質を確保しながら残忍なクランチを避けたいと考えていることを情報源から確認しました。ファンがゲームをより早く望んでいる限り、この遅延は、開発者の幸福と創造的な完全性にとって必要な一歩です。

この世代は、決定的なコンソール駆動のタイトルを必要としています。GTA6は法案に完全に適合します。一緒にリリースすることは、津波に小さなボートを発射するようなものです。業界のインサイダーは、2025年秋の窓がまだ遊んでいたときにこの感情を反映しました。ある開発者は、ゲームを「巨大な流星」に例え、他の人に爆発ゾーンから離れるよう警告しました。別の懸念は、ロックスターも動いているのを見つけるためだけに自分のリリースをシフトすることに懸念を表明しました。

EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、バトルフィールドの打ち上げのタイミングについて議論するとき、GTA 6の迫り来る存在をほのめかしました。しかし、すべての大きなリリースが他の人を完全に覆い隠しているわけではありません。たとえば、Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に発売されたにもかかわらず、3日間で100万枚以上販売されました。それでも、GTA 6と同様の共同発売のサクセスストーリーを期待している人はいません。

2026年5月26日に設定された新しいリリース日には、Fable、Gears of War:E-Day、EA's Battlefield Reboot、Exodusなどを含む他のいくつかの有名なゲームがあります。一般の人々は土壇場の変化について聞いていないかもしれませんが、舞台裏では、多くのチームが間違いなくスケジュールを調整しています。とはいえ、ロックスターから明確なアンカーの日付を持つことで、他の人が自分の計画を発表することにもっと自信を持っています。

それでも、これが最終リリース日になる可能性は低いです。 Grand Theft Auto 5とRed Dead Redemption 2の両方が、打ち上げ前に2回遅れました。同様のタイムラインに続いて、2026年10月下旬または11月までのもう1つの遅延はもっともらしいと思われます。そのホリデーシーズンの窓は、販売だけでなく、次世代のコンソールバンドルの場合は理にかなっています。 2014年10月から12月にかけてGrand Theft Auto 5がPS4で発売されたとき、Sonyは640万台を販売しました。

任天堂はまた、この遅延の波及効果を感じるかもしれません。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは最近、今後のSwitch 2へのサポートを表明し、GTA 6がNintendoの次のコンソールに来ることができるという憶測を促進しました。先例があります:Grand Theft Auto:The Trilogy - Definitive Editionが元のスイッチで発売されました。多くの人がこのようなグラフィカルに要求の厳しいタイトルを実行するスイッチの機能を疑っていましたが、Moddersは、スイッチハードウェアでGTA 5のリークコードを実行することでそうでないことを証明しました。

Cyber​​punk 2077は、最新の拡張ですでにSwitch 2に登場しており、ハイエンドポートが可能であることを示しています。 Take-Twoと任天堂の強い関係を考えると、GTA 6の驚きのポートをラインに排除すべきではありません。

最終的に、Grand Theft Auto 6への期待の重みは計り知れません。業界のリーダーは、長年の停滞の後、それを潜在的なターニングポイントと見なしています。ロックスターは、10年以上にわたって開発と空気の高い予想で、ゲーマーだけでなく業界全体のために、革新的なものを提供しなければなりません。しかし、先のタスクの規模を考えると、13年後にさらに6か月後は何ですか?

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