HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、現在のシステムからの大幅な逸脱です。
Sakura Havenからのリークによると、3.2アップデートでは50/50 Pityプールをパーソナライズできます。標準の7文字の代わりに、拡張されたプールから好みのキャラクターを選択します。これは、デフォルトの文字を部分的または完全に交換できることを意味し、必要な文字を取得する可能性に大きな影響を与えます。
現在、50/50の哀れなプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2では、これはカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えられます。このグループから7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを形成します。 50/50を失うと、デフォルトのプールではなく、 * Your * Chosen Poolのキャラクターで報酬を与えます。
当初、この「グループ」には、7つの標準文字に加えて追加の文字が含まれます。これにより、非常に必要なレベルのコントロールが提供され、予測不可能な哀れみのプルのフラストレーションが軽減されます。
この変更は、一般的なGachaの苦情、つまり50/50ロールを失うことのランダム性に直接対処します。特定のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーは希望のチーム構成やプレイスタイルにプルをより適切に合わせることができます。
選択可能なキャラクターの詳細はまだ不足していますが、過去の限られた文字、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれるかどうかは不明ですが、潜在的な影響は大きなものです。
このカスタマイズ可能な同情システムは、ホンカイの改善に対するミホヨのコミットメントを示しています:スターレールとプレーヤーのフィードバックの優先順位付け。 Gachaゲームデザインの新しい先例を設定することができます。コミュニティは、この変更が今後のHonkai:Star Rail 3.2アップデートのゲームプレイにどのように影響するかを確認することに当然のことです。