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『March of Empires』、Unreal Engineに移行

著者 : Evelyn
Oct 19,2025

『March of Empires』は、先月行われた Hafthor "The Mountain" Bjornsson の大型アップデートに続き、3D環境と強化されたグラフィックスを備えた、これまでで最大の進化を発表しました。

ストラテジー・クラシックにおける大規模な技術アップグレード

GameloftはUnreal Engineを使用して『March of Empires』を再構築し、以下を実現しました:

  • 鮮明なビジュアルディテールを備えた完全3Dの戦場
  • 大規模イベントにおけるサーバーパフォーマンスの70%向上
  • 新コンテンツのアップデートサイクルの3倍の高速化
  • 核となるストラテジーゲームプレイメカニクスの維持

この移行は、中世ストラテジータイトルにおける新時代の到来を告げるもので、プレイヤーが慣れ親しんだ帝国建設体験を維持しつつ、より深い没入感を提供します。戦闘ではより明確な戦術的フィードバックが得られるようになり、アップグレードされた技術により将来のアップデートではさらに多くのカスタマイズオプションが可能になります。

March of Empires Unreal Engine Upgrade

高速化された開発による拡張された可能性

Unreal Engineへの移行により、従来の技術的制限が取り除かれ、以下が可能になります:

  • より頻繁なコンテンツアップデート
  • 開発中のカスタマイズ機能の強化
  • グローバル同盟戦でのパフォーマンス向上

ビジュアルとインフラストラクチャがこの大規模なアップグレードを受ける一方で、核となる競争的なゲームプレイは変わらず維持されています。プレイヤーは引き続き以下を行います:

  • 領土征服において独自の派閥を率いる
  • 戦略的な「Seats of Power」を争う
  • Hafthorのような強大な軍隊と「Champions」を指揮する
  • リアルタイムのワールドマップ戦争に参加する

『March of Empires』は無料でダウンロードでき、アプリ内購読が可能です。この画期的なアップデートの詳細については公式ウェブサイトをご覧いただき、強化された中世戦争体験に今すぐご参加ください。

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