Microsoftは、2024年6月にCNBCが報告した合計228,000人のうち、約6,000人の従業員に労働力を3%削減することを発表しました。同社は、すべてのチームの管理層の合理化に注力しています。 Microsoftのスポークスマンは、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最大限に活用するために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。別の開発で、Microsoftは2024年9月にゲーム事業をさらに削減し、さらに650人の従業員を手放しました。これは、同じ年に1,900人のスタッフが早期に減少し、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksやRedfall開発者のArkane Austinなどのスタジオが閉鎖されます。 2023年にActivision Blizzardが690億ドルで買収されて以来、Microsoftはゲーム部門から合計2,550人の従業員を解雇しました。
2024年6月のIGNとの会話で、Xboxのヘッドフィルスペンサーは、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならないことを意味します。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定であるという難しい決定を下さなければならないことを意味します。」
現像...