Microsoft宣布将其劳动力减少3%,如CNBC在2024年6月报道的总计228,000名员工中约有6,000名员工。该公司致力于简化所有团队的管理层。微软的发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否影响其视频游戏部门。在另一项开发中,微软于2024年9月对其游戏业务进行了进一步的削减,从而减少了650名员工。这是在同年较早减少的1,900名员工,从而关闭了Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall Develapenter Developer Arkane Austin等工作室。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft从其游戏领域裁员了2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“我必须在公司内部经营一家可持续业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,我不喜欢的决定,而是有人需要做出的决定。”
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