2025年2月28日、カプコンはモンスターハンターワイルドを解き放ちました。これは、世界中の何百万人もの注目と愛情を迅速に捉えたゲームです。ゲームの人気は、添付のスクリーンショットのオンラインメトリックによって鮮明に説明されています。熱心なファンとして、私は息をのむようなグラフィックス、無数のモンスターとのアドレナリンポンプの戦い、見事なギアと武器、そしてゲーム内の食べ物を作ったおいしい食べ物など、モンスターハンターのワイルドに絶対に興奮しています。はい、食べ物はハイライトですが、まだ料理の喜びに夢中になりすぎないようにしましょう。この記事では、ゲームの概要を簡単に説明し、システムの要件を詳しく説明します。
物語に飛び込みましょう。ただし、モンスターハンターワイルドの主な魅力ではありません。率直に言って、ストーリーラインは少し決まり文句であり、刺激的ではありませんが、シリーズのファンはプロットのためにここにいません。男性または女性のいずれかとしてカスタマイズできる主人公は、今では話す能力を持っていますが、対話は、おそらくAIによって書かれた少し人工的なものを感じています。ゲーム内の6つの章をナビゲートしますが、実際の魅力は戦闘と探検にあります。
モンスターハンターワイルズでは、砂漠でのナタという名前の子供の発見によって引き起こされた遠征の一部として、未知の領土を探索することです。これらの土地は、ナタの登場が隠された文明を示唆するまで、無人であると信じられていました。少年は、「白い幽霊」と呼ばれる神秘的な生き物によって破壊された部族の最後の生存者です。ゲームは物語にドラマを注入しようとしますが、特にあなたの武器の使用に対する地元の人々の驚きを考えると、それはしばしば不条理として外れます。
その欠点にもかかわらず、物語はより良く構造化され、具体化されており、より多くの世界構築と洗練された物語の配信を提供しています。しかし、モンスターハンターワイルズはまだストーリー主導のゲームとしての資格がありません。ゲームはしばしばプレイヤーの自由を制限し、10時間までに退屈に感じることができる線形パスに沿ってあなたを押し進めます。キャンペーンは約15〜20時間続き、狩猟アクションに飛び込むことに熱心な人にとって、物語は歓迎されない迂回のように感じるかもしれません。ありがたいことに、ほとんどのダイアログとカットシーンはスキップ可能です。ゲームプレイに集中することを好む私たちにとって大きなプラスです。
さて、モンスターハンターワイルドで合理化された狩猟メカニックについて話しましょう。モンスターを打つと、目に見える傷がその体に現れます。これらの傷を正しくターゲットにすることで、大きなダメージを与え、モンスターの部品を自動的に収穫することができます。これは、表彰に値するユーザーフレンドリーな機能です。さらに、このゲームでは、Seikretと呼ばれる乗り心地のペットが紹介されます。これは、狩猟目標または地図上の任意のポイントに自動的に疾走します。ノックダウンされた場合、Seikretは迅速にあなたを迎えに行き、武器を切り替えて癒すことができ、戦略の深さの層を追加します。
Seikretの自動ナビゲーション機能は、マップを常に確認してナビゲーションをよりスムーズにする必要がないことを意味します。キャンプへの高速旅行オプションも利用でき、必要に応じてすぐにベースに戻ることができます。特に、このゲームは、モンスター向けのヘルスバーを表示しないという古典的なアプローチを保持しています。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して状態を測定する必要がありますが、あなたの仲間は野生のモンスターの状態を発声します。
モンスターは、戦闘中に環境を利用して、隙間や登山棚に登場する環境を利用して、より戦略的になりました。一部の種はパックを形成し、激しいマルチエネミーの出会いにつながります。しかし、恐れないでください。他のプレイヤーであろうとNPCからであろうと、バックアップを呼び出すことができ、ソロハントをより管理しやすく、楽しいものにすることができます。
余分な課題を求めている人のために、MODは難易度を高めるために利用できます。
Monster Hunter Wildsとのスムーズなゲーム体験を確保するために、以下の画像に示すようにシステムの要件を確認しましょう。
画像:store.steampowered.com
これらのシステム要件を念頭に置いて、モンスターハンターワイルドの世界を掘り下げ、それが提供するすべてのものを体験できるようになりました。