2025年2月28日,Capcom釋放了Monster Hunter Wilds ,該遊戲迅速吸引了全球數百萬人的關注和感情。隨附的屏幕截圖中的在線指標生動地說明了遊戲的受歡迎程度。作為狂熱的粉絲,我對怪物獵人野人(Wild)感到非常興奮 - 令人嘆為觀止的圖形,與無數怪物的腎上腺素泵戰,令人驚嘆的裝備和武器以及可口的遊戲中精心製作的食物。是的,食物是一個亮點,但我們還不要因為烹飪的美食而過分帶走。在本文中,我將簡要介紹遊戲並詳細介紹其係統要求。
讓我們深入研究敘事,儘管它不是怪物獵人野人的主要吸引力。坦率地說,故事情節有點陳詞濫調和毫不動搖,但是該系列的粉絲並不是在這裡。可以定制為男性或女性的主角現在有能力說話,但是對話感覺有點像人工智能,可能是由人工智能撰寫的。您將瀏覽六個遊戲中的章節,但真正的吸引力在於戰鬥和探索。
在Monster Hunter Wilds中,您的任務是探索未知領域,這是發現沙漠中一個叫Nata的孩子引發的探險的一部分。據信這些土地被認為是無人居住的,直到娜塔的出現暗示隱藏的文明。這個男孩是一個被稱為“白鬼”的神秘生物摧毀的部落的最後倖存者。當遊戲試圖將戲劇注入敘事中時,它常常是荒謬的,尤其是考慮到當地人對使用武器的驚訝。
儘管有缺點,但這個故事的結構和充實而言已經更好,提供了更多的世界建設和精緻的敘事傳遞。但是, Monster Hunter Wilds仍然沒有故事驅動的遊戲資格。該遊戲通常會限制玩家的自由,使您沿著線性路徑推動,這在第十個小時內會感到乏味。該運動持續了大約15-20個小時,對於那些渴望涉足狩獵行動的人來說,這個故事可能感覺像是不受歡迎的繞道。值得慶幸的是,大多數對話和過場動畫都是可以跳過的,這對於我們中喜歡專注於遊戲玩法的人來說是一個重要的優勢。
現在,讓我們談談在Monster Hunter Wild中精簡的狩獵機制。當您撞到一個怪物時,明顯的傷口出現在其體內。通過正確瞄準這些傷口,您可以自動造成巨大的傷害並自動收穫怪物零件,這是一個值得讚揚的用戶友好功能。此外,遊戲還引入了名為Seikret的可騎行寵物,該寵物會自動衝刺到您的狩獵目標或地圖上的任何點。如果您被擊倒,Seikret可以迅速接您,可以切換武器並治愈,並在戰鬥中增加一層戰略深度。
Seikret的自動遊行功能意味著您不需要不斷檢查地圖,從而使導航更加順暢。還可以提供快速旅行的營地旅行選擇,以確保您可以在需要時快速返回基地。值得注意的是,該遊戲保留了不展示怪物健康條的經典方法。取而代之的是,您必須解釋他們的動作,動畫和聲音才能評估他們的狀況,儘管您的同伴會在野外發聲。
怪物在戰鬥中利用環境變得更具戰略意義,進入了縫隙或攀岩壁架。一些物種形成包裝,導致強烈的多啟發遭遇。但是不要害怕;您可以呼籲備份,無論是來自其他玩家還是NPC,使Solo Hunts更易於管理和愉快。
對於那些尋求額外挑戰的人,可以使用MOD來加劇困難。
為了確保與Monster Hunter Wild的平滑遊戲體驗,讓我們回顧以下圖表所示的系統要求:
圖片:store.steampowered.com
考慮到這些系統要求,您現在有能力深入研究Monster Hunter Wild的世界,並體驗其所提供的一切。