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亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法

著者 : Carter
Feb 26,2025

亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得

メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行うと、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。 Atlasマップをナビゲートするには、特にとらえどころのないエンドゲームの目標として際立っている独自の課題とゲームプレイのメカニズムが提示されます。失われた塔、領域、燃えるモノリスなどの容易に目に見える構造とは異なり、城塞はもう少し狩りを必要とします。ただし、0.1.1アップデートでは、シタデルの視界に改善が導入されます。

城塞の重要性

シタデルは、鉄、銅、または石のバリアントとして表示されるユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。

  • 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。大きな黒い城壁によって識別されます。
  • 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きな野営地として表示されます。
  • ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドに似ています。

これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人のロックを解除し、「炎の頂点」クエストを完成させます。シタデルは例外的な戦利品を提供しますが、それぞれは一度しか完成できません。

シタデルを見つける:戦略とヒント

0.1.1アップデートは、戦争の霧を通してさえも顕著なビーコンで見えるシタデルの視界を高めます。ただし、シタデルが隠されたままである場合は、これらの戦略を採用してください。

  • 戦略的パス:戦争の霧の霧を最大化するために直線で移動し、より多くのアトラスを明らかにします。発見された失われた塔の近くで探索することを優先順位付けします。その完成により、重要な領域が明らかになります。
  • バイオームターゲティング:シタデルの種類は、特定のバイオームで発生する傾向があります。
    • 鉄の城塞:草または森
    • 銅の城塞:砂漠
    • 石の城塞:沿岸地域
  • クラスタリングを避ける:複数のシタデルが近くに表示されることはめったにありません。見つけた後、劇的に異なる方向に探索します。

0.1.1アップデートの視認性が向上したため、シタデルは、明らかにされたマップ領域のいくつかの画面内で簡単に発見されるはずです。そうでない場合は、ストレートラインパス戦略に戻ります。ビーコンはあなたを導きます。ティア15以下のWaystoneを使用して、各シタデルにアクセスしてアクティブ化することを忘れないでください。

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