PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、システムの改善を積極的に調査しています。
プレイヤーはギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに関する声明を発表しました。取引機能の最初のリリースは重大な批判で満たされ、多くのプレイヤーはシステムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けしました。
トレーディングメカニックは、PokémonTCGポケットの他の側面と同様に、アプリ内購入なしでパックの開口部、不思議なピッキング、取引頻度を制限する制限を組み込んでいます。貿易トークンを取得するための高コスト - 同様の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がありますが、プレーヤーベースからかなりの怒りを引き出しました。
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物議を醸す打ち上げから1週間以上後、Creatures Inc.は、実施された制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げることを認めました。開発者は、将来のイベントで必要なアイテムを報酬として提供することでこれらの問題に対処することを約束しましたが、最近のCresselia Ex Dropイベント(2月3日)はこの約束の実現に失敗しました。
多くの人は、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって促進されます。これにより、プレイヤーはこれらの希少なカードを取得する機会のためにかなりの金額(10ドル、100ドルなど)を費やすことを強制します。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。 3番目のセットは先週発売されました。