アトラスは、昨日のXbox Game Showcaseで『ペルソナ4 リバイバル』という名のペルソナ4リメークが開発中であることを公式に確認しました。しかし、わずか40秒の発表映像は、一部のファンを物足りなさで満たしました。
ゲームのビジュアル表現について批判の声がすぐに広がり、グラフィックの品質、カラーティング、アニメーション、ライティングシステムに懸念が呈されました。また、リリース時期や任天堂スイッチ2版の確認といった重要な情報が欠けている点についても、失望の声が上がりました。
「グラフィックが基本的なUnreal Engineのアセットみたいに見える」と、あるプレイヤーがコメントしました。別のユーザーは「ファン制作のゲームに似ている(失礼だったらごめん)」と付け加えました。この感情は、多くの人々に共有されており、「非常にがっかり」と感じた人も少なくありませんでした。
リメークが事前に広くリークされていたことから、一部の人は、情報の少ない映像は開発が開始されたことをただ認めるためのものだと推測しました。「これって『よし、どうぞ』という感じの発表みたいだ」とファンの一人が指摘。別の声では、「声優陣が戻らないと確認された後、急いでまとめたみたいに感じる」と述べました。こうしたフィードバックを受け、P-Studioの渡辺一久ディレクターはSNSでファンへ対応。アトラスがペルソナシリーズの今後の展開に引き続き全力を尽くすことを確認しました。「ペルソナ4 リバイバルを、心よりお知らせします」と渡辺は述べました。「アニメやリズムゲームなど、多数のスピンオフを生み出した愛着の深いタイトルであるペルソナ4は、私たちのチームにとって特別な意味を持っています。」
渡辺は、長年愛されてきたファンを驚かせ、新規のプレイヤーも歓迎する体験を創り出すために、チーム全員の情熱を注いでいることを強調しました。また、ペルソナシリーズ全体の今後の計画についても進行中であることを示唆し、間もなくさらに詳しい情報が発表される予定だと約束しました。
P4G vs P4R 初期比較
byu/hyperdefiance inPERSoNA
当初の9/10評価では、ペルソナ4がシリーズのダンジョンクルーザーとソーシャルシステムを革新したことに称賛を送りました。ペルソナ4 ゴールデンが現代的な最も洗練されたバージョンであることに変わりはないものの、任天堂のプラットフォームに未対応であることが、長年ファンを悩ませてきました。ペルソナ4 リバイバルは現在、Xbox、PS5、PCで発売が確認されており、リリース時からGame Passで利用可能となっています。
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