Tekken 8のリリースから1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の問題は持続し、エスカレートし続けています。プレーヤーベースと内部調査からの継続的な苦情にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレイヤーに対して決定的な行動を取っていません。介入がなければ、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8の発売直後に、ビデオは一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレーヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしでは不可能です。他の人はすぐにグラブを破ることができ、人間の限界を超えた能力をさらに実証することができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられないままです。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイを混乱させる重要な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムがそれらを登録できません。また、試合を人為的に減速させ、相手のリズムを捨てる戦術もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59を含むTekken 8コミュニティの専任メンバーが、詐欺師のネットワークを発見しました。不一致グループ内で、プレイヤーが攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と配布されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは一般の露出にもかかわらず、まだ対応していません。
ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、Crossplay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法では、不正なプレーヤーからの完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成します。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が変わらない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失う可能性があり、その将来を危険にさらします。