自《鐵拳8》發行以來已經一年了,但是遊戲中的作弊問題仍然存在,並繼續升級。儘管球員群和內部調查持續不斷投訴,但Bandai Namco並未對不誠實的球員採取決定性的行動。在沒有乾預的情況下,在線模式可能會變成混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
在《鐵拳8》發布後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。例如,有些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,這是不可能的,而無需在第三方軟件或宏的幫助下。其他人可以立即打破任何搶奪,進一步證明能力超出了人類的限制。這些行動是作弊的明確指標,但它們仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力解決破壞平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊偶爾變得不可阻擋,防禦系統無法註冊。也有策略可以人為地放慢比賽,從而擺脫了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的敬業成員發現了一個混亂網絡。在他們的不和諧組中,公開分發程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾曝光,但Bandai Namco尚未做出回應。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,這種方法不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶”,這是與經驗不足的對手競爭的次要配置文件,這破壞了競爭平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏與作弊者作鬥爭的明確戰略。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,則玩家可能會對遊戲失去興趣,從而危害其未來。